如何处理大型指针结构

How to handle large pointer structures

本文关键字:大型 指针 结构 处理 何处理      更新时间:2023-10-16

我编写了一个应用程序,通过外部服务将数据推送到某个服务器。我必须使用一个定义的结构,它看起来像这样:

class A {
    B *b; // Another class built the same principle
    C *c; // And another one
    ...
};

它在某个地方可以归结为

class XY {
    double *some_val;
    std::string *another_val;
    ...
};

我面临的问题是,如果你愿意的话,我只会处理一个又一个的指针,而我还没有弄清楚处理这些结构的最佳方式是什么。

我可以用newdelete自己处理内存管理,但之后我必须进行大规模的清理,在我看来,我忘记清理某些东西和程序泄漏的可能性太高了。

我可以在本地声明类并以这种方式填充它们,但我必须事先声明每个变量,所以我必须在做任何事情之前分析类的层次结构,之后它仍然会变得非常混乱。

智能指针也出现在我的脑海中,但由于它们基本上是一个包装指针的类,我也必须事先声明它们,与以前的方法相比,优势似乎很小。

有人知道一种智能的、最重要的是可读/可维护的方法来处理这些巨大的指针结构吗

更新:

如果有人遇到同样的问题,这就是我现在的方法(尽管我仍然认为这很混乱!):

#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include <boost/any.hpp>
class A {
    B *b_;
    double *d_;
};
int main() {
    std::vector<boost::any> vp;
    // Create instance of A
    vp.push_back(boost::shared_ptr<A>(new A));
    A *a = boost::any_cast<boost::shared_ptr<A> >(vp.back()).get();
    // Create instance of B in A
    vp.push_back(boost::shared_ptr<B>(new B));
    a->b_ = boost::any_cast<boost::shared_ptr<B> >(vp.back()).get();
    // etc.
    return 0;
}

更新2:

#include <boost/shared_ptr.hpp>
typedef std::vector<boost::shared_ptr<void> > MemoryManager;
template <class T> T* create_managed(T *ptr, MemoryManager &memorymanager) {
    memorymanager.push_back(boost::shared_ptr<T>(ptr));
    return boost::static_pointer_cast<T>(memorymanager.back()).get();
}
int main() {
    MemoryManager mm;
    A *a = create_managed(new A, mm);
    a->b_ = create_managed(new B, mm);
    return 0;
}

考虑使用智能指针,它们有一个很大的优势:

为了比常规指针更聪明,智能指针需要做常规指针没有做的事情。这些东西可能是什么?C++(和C)中最常见的错误可能与指针和内存管理有关:悬空指针、内存泄漏、分配失败和其他乐趣。有一个智能指针可以处理这些事情,可以节省很多阿司匹林。。。

您需要智能指针。它们有很多实现,或者你可以自己编写。以适当的方式使用它们,您不必关心删除类。