在C++中为数组分配指针

Assigning pointers to arrays in C++

本文关键字:分配 指针 数组 C++      更新时间:2023-10-16

我想做下面这样的事情:

int main() {
   int a[10];
   int *d = generateArrayOfSize(10) // This generates an array of size 10 on the heap
   a = d;
   print(a); // Prints the first 10 elements of array.
}

然而,上面的代码给出了编译错误(在"int*"到"int[10]"的赋值中存在不兼容的类型)。我该怎么做才能使上述代码正常工作?

数组是不可赋值和不可复制的,因此您必须手动(在循环中)或使用std::copy复制每个元素。

如果使用C++,请使用C++数组,而不是C风格的数组和指针。这里有一个的例子

#include <array>
#include <iostream>
template<size_t N>
std::array<int, N> generateArrayOfSize(void)
{
    std::array<int, N> a;
    for (int n=0; n<N; ++n)
        a[n] = n;
    return a;
}
template<size_t N>
void print(std::array<int, N> const &a)
{
    for (auto num : a)
        std::cout << num << " ";
}
int main() {
   std::array<int, 10> a;
   std::array<int, 10> d = generateArrayOfSize<10>();
   a = d;
   print(a); // Prints the first 10 elements of array.
}

其输出0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

数组不是指针

你不能做:

int a[10];
int *d;
a = d;

更改为:

int *a;
int *d;
a = d;

C编程中数组和指针之间的主要区别:

Pointer                                    | Array
-------------------------------------------|-------------------------------------------
A pointer is a place in memory that keeps  | An array is a single, pre allocated chunk
address of another place inside            | of contiguous elements (all of the same
                                           | type), fixed in size and location.
-------------------------------------------|-------------------------------------------
A pointer can point to a dynamically       | They are static in nature. Once memory is 
allocated memory. In this case, the memory | allocated , it cannot be resized or freed
allocation can be resized or freed later.  | dynamically.
-------------------------------------------|-------------------------------------------

你在这里有一个很好的解释:https://stackoverflow.com/a/7725410/1394283

数组是而不是指针(尽管数组的名称通常会衰减为指向其第一个元素的指针)。

要使上面的代码工作,可以将a声明为指针:int *a;print函数无论如何都采用int*(或衰减的数组)。

如果您真的想拥有两个数组并将内容从一个数组复制到另一个数组,那么应该在循环中复制数据。

当您将字符串引用分配给指针时,必须使用*ptr来打印指针的值,否则在您的情况下,print(d)类似于cout<在c++中,它将只打印d[0]的位置。

 int ary[5]={1,2,3,4,5};
 int *d;
 d=ary;
 for(int i=0;i<5;i++)
 cout<<*(d+i);

因为数组名称是不可修改的。所以你不能做

a = d;

将其声明为如下指针:

int *a;

我的C++有点生疏,但试试这样的东西。

int main() {
   int *a;
   int *d = generateArrayOfSize(10) // This generates an array of size 10 on the heap
   a = d;
   print(a); // Prints the first 10 elements of array.
}

在C中,当Thing X[10]时总是这样;被声明,X是第一个元素的常量地址(即&X[0])。所以你可以说:

事物*Y=X;//等价于(Thing*Y=&X[0];)

但是在C++中;记得";Thing数组X有10个元素,并且一些C++强加的类型检查规则被破坏。想象一下,我们添加了Thing Z[20];讨论。

事物*Y=X;以及Thing*Y=Z;如果两者都允许,则意味着可以将单个变量设置为长度为10和20的Thing数组,这两个数组非常不同(啊哼)";事物";,快速查看2D阵列就会发现。这证明了为什么C语言假定等价于X和&X[0]在C++中已损坏。

至少对于某些版本的C++来说是这样。所以最好不要想当然,使用事情*Y=&x[0];而Thing*Y=&而不是Z[0];

这种方法有两个优点。它执行所需的操作,并且实际进行编译。:-)