好奇心:背景C++窗口.SFML/SDL类型和Qt(GUI)类型之间的差异
Curiosity: Background C++ windows. Difference between SFML/SDL type and Qt (GUI) type
我想知道将在屏幕上渲染图像的窗口(如SDL、SFML或OpenGL)与经典的GUI窗口(默认情况下为灰色背景)之间有什么区别,在这些窗口中,您可以实现C++的Qt或Java中的AWT/Swing中的按钮?
后台代码中发生了什么?它们是同一类型的吗?图形窗口上是否有允许显示此类图像的渲染层?
首先,它们是不同的API。SDL和SFML是专门用于制作游戏和其他应用程序的库。OpenGL是一个图形API,它不是一套完整的库。
还要注意的是,SFML在很大程度上使用OpenGL来渲染窗口。实际窗口本身是通过特定于平台的功能创建的。Win32 API用于windows,X11窗口系统通常用于Linux。
"经典GUI窗口"几乎是特定于平台的API。背景代码的差异实际上只是由API的目的定义的。请注意,在行的最后,Qt/SFML/SDL都转到特定于平台的API。OpenGL甚至要求您与特定于平台的API接口。SFML/SDL/QT本质上为您做较低级别的工作。
我希望我给出了你想要的,因为这个问题确实有很多答案。
相关文章:
- ArduinoJson 6.15.2:JsonObject没有命名类型
- 防止主数据类型C++的隐式转换
- 大量序列中核苷酸类型的快速计数
- 如何从C++中的依赖类型中获得它所依赖的类型
- 有关插入适配器的错误。[错误]请求从 'back_insert_iterator<vector<>>' 类型转换为非标量类型
- 是否可以初始化不可复制类型的成员变量(或基类)
- 如何获取std::result_of函数的返回类型
- 从父命名空间重载类型
- 如果C++类在类方法中具有动态分配,但没有构造函数/析构函数或任何非静态成员,那么它仍然是POD类型吗
- 我想将一个对T类型的非常量左值引用绑定到一个T类型的临时值
- Openssl 1.1.1d无效使用不完整的类型"struct dsa_st"
- 访问者访问变体并返回不同类型时出错
- 在VS2010-VS2015下编译时,如何使用decltype作为较大类型表达式的LHS
- 处理小于cpu数据总线的数据类型.(c++转换为机器代码)
- C++ 雷神库 - 使用资源加载器类时出现问题(不命名类型)
- 模板元程序查找相似的连续类型名称
- 是否可以从int转换为enum类类型
- 错误:'abc'没有名称类型 QT c++ GUI 应用程序
- 好奇心:背景C++窗口.SFML/SDL类型和Qt(GUI)类型之间的差异
- 使用XML模式类型的Qt GUI输入验证