好奇心:背景C++窗口.SFML/SDL类型和Qt(GUI)类型之间的差异

Curiosity: Background C++ windows. Difference between SFML/SDL type and Qt (GUI) type

本文关键字:类型 GUI 之间 Qt 窗口 C++ 背景 SFML 好奇心 SDL      更新时间:2023-10-16

我想知道将在屏幕上渲染图像的窗口(如SDL、SFML或OpenGL)与经典的GUI窗口(默认情况下为灰色背景)之间有什么区别,在这些窗口中,您可以实现C++的Qt或Java中的AWT/Swing中的按钮?

后台代码中发生了什么?它们是同一类型的吗?图形窗口上是否有允许显示此类图像的渲染层?

首先,它们是不同的API。SDL和SFML是专门用于制作游戏和其他应用程序的库。OpenGL是一个图形API,它不是一套完整的库。

还要注意的是,SFML在很大程度上使用OpenGL来渲染窗口。实际窗口本身是通过特定于平台的功能创建的。Win32 API用于windows,X11窗口系统通常用于Linux。

"经典GUI窗口"几乎是特定于平台的API。背景代码的差异实际上只是由API的目的定义的。请注意,在行的最后,Qt/SFML/SDL都转到特定于平台的API。OpenGL甚至要求您与特定于平台的API接口。SFML/SDL/QT本质上为您做较低级别的工作。

我希望我给出了你想要的,因为这个问题确实有很多答案。