切换语句,而不是多个嵌套的if-else

Switch statement instead of multiple nested if - else?

本文关键字:嵌套 if-else 语句      更新时间:2023-10-16

我遇到过这样一种情况:我有一堆"系统"需要按顺序初始化,只有在所有正在进行的系统都成功初始化的情况下,下一个系统才能初始化。

这让我想到了一大堆嵌套的if-else语句。下面是一些用于可视化的伪代码。

bool mainInit () {
    if (!system1Init ()) {
        reportError ();  // some error reporting function
    }
    else {
        if (!system2Init ()) {
            reportError ();
        }
        else {
            if (!system3Init ()) {
            // ... and so on

我发现,当你达到几个级别时,这开始看起来一团糟。

现在,我考虑使用switch语句,从第一个案例开始,成功后再转到其他案例,只有在出现错误时才会中断。

bool mainInit () {
    switch (1) {
    case 1:
        if (!system1Init ()) {
            reportError ();
            break;
        }
    case 2:
        if (!system2Init ())
            reportError ();
            break;
        }
    // ....
}

现在,我更喜欢这个了。我发现它更容易阅读,尤其是有一些不错的评论,但我对编程还很陌生。

所以,我的问题是:看到切换语句传统上不是这样使用的(至少从我所看到的),这样的东西是可以接受的吗,还是会被认为是糟糕的形式?

作为编程的新手,我尽量不养成太多的坏习惯,这些坏习惯可能会让其他程序员感到沮丧和困难。

我做了一个搜索,但我发现的大部分内容都与替换if-else-if语句链有关,而不是替换嵌套语句。

引用数组中的所有系统,例如std::vector<mySystem*>,然后按顺序循环,在第一次失败时中断。这样,即使对于500多个系统,您的整个代码也会减少到不到5行代码。

建议的开关破解是XY问题解决的一个邪恶例子:你真正的问题是你没有系统数组,而是使用命名变量,从而消除了所有选项,可以更灵活地使用所有系统,就像在循环中一样。

假设所有system#Init()调用在编译时都是已知的,那么您可以非常容易地将它们放在一个表中,然后在该表上迭代。

typedef (*system_init)(void);
system_init initialization_functions[] =
{
    system1Init,
    system2Init,
    system3Init,
      ...
    systemNInit
};
bool mainInit()
{
    for(size_t idx(0); idx < sizeof(initialization_functions) / sizeof(initialization_functions[0]); ++idx)
    {
        if(!initialization_functions[idx]())
        {
            ReportError();
            return false;
        }
    }
    return true;
}

但是,您现有的代码看起来不正确,因为第一个mainInit()只调用system1Init(),然后退出。可能不是你最初想要的。

if(!system1Init())
{
    ReportError();
    return false;
}
// if you add an else, the system2Init() does not get called
// even if system1Init() succeeds
if(!system2Init())
{
    ReportError();
    return false;
}
[...]
return true;

这个开关能解决你的问题吗?不是写的那样。也就是说,如果您想用计数器调用mainInit()函数,它可能会很有用。Drupal使用这种机制:

bool mainInit(int idx)
{
    bool r(true);
    switch(idx)
    {
    case 1:
        r = system1Init();
        break;
    case 2:
        r = system2Init();
        break;
    [...]
    }
    if(!r)
    {
        ReportError();
    }
    return r
}

请注意,表机制的工作方式与开关相同。只要所有的代码都在systemNInit()函数中找到(而且应该是),开关就不会添加任何内容,所以你也可以这样做:

bool mainInit(int idx)
{
    if(idx < 0 || idx >= sizeof(initialization_functions) / sizeof(initialization_functions[0]))
    {
        throw std::range_error("index out of bounds");
    }
    if(!initialization_functions[idx]())
    {
        ReportError();
        return false;
    }
    return true;
}

如果你想正确地"去初始化",用索引调用mainInit()会很有帮助:

int main()
{
    for(size_t idx(0); idx < ...; ++idx)
    {
        if(!mainInit(idx))
        {
            while(idx > 0)
            {
                --idx;
                mainDeinit(idx);
            }
            exit(1);
        }
    }
    ...app do something here...
}

使用带有明确错误消息的自定义异常,并在main()中的代码周围添加一个try-catch报告die。例外情况是通过使"糟糕的路径"隐含起来,专门让你的案例看起来很好。

void initX() { ...; throw std::invalid_argument_exception("..."); }
int main() {
    try {
        init1(); init2(); ... run();
        return 0;
    } catch (std::exception const& e) {
        log(e.what()); exit 42;
    }
}

我会这样做:

bool mainInit () {
  if (!system1Init ()) {
    return(false);
  }
  if (!system2Init ()) {
    return(false);
  }
  if (!system3Init ()) {
    return(false);
  }
  //...                 
  return(true);
}
//...
if(!mainInit()) {
  reportError();
}