使用指向成员的指针时,如何通过作用域解析运算符获取类成员的地址

How Does Getting the Address of a Class Member Through a Scope Resolution Operator Work When Using a Pointer-to-Member?

本文关键字:成员 作用域解析 何通过 运算符 地址 获取 指针      更新时间:2023-10-16

当使用指向成员的指针(又名点星或箭头星)访问类成员时,我们可以使用以下语法:

A * pa;
int A::*ptm2 = &A::n;
std::cout << "pa->*ptm: " << pa->*ptm << 'n';

我的问题是&A::n语句是如何工作的?

在上述示例中,n是一个变量。如果n不是成员变量,而是一个函数(我们定义了一个pointer-to-member函数,而不是pointer-to--member),我可能会认为,由于类的函数可以有效地是静态的(参见Nemo的评论),我们可以通过&A::some_function找到类的函数地址。但是,我们如何通过类范围解析来获得非静态类成员的地址呢?当我打印&A::n的值时,这更令人困惑,因为输出仅为1

当您声明指向成员数据的指针时,它不绑定到任何特定实例。如果您想知道给定实例的数据成员的地址,则需要在执行.*->*之后获取结果的地址。例如:

#include <stdio.h>
struct A
{
  int n;
};
int main()
{
  A a  = {42};
  A aa = {55};
  int A::*ptm = &A::n;
  printf("a.*ptm: %pn", (void *)&(a.*ptm));
  printf("aa.*ptm: %pn", (void *)&(aa.*ptm));
}

打印为一种可能的输出:

a.*ptm: 0xbfbe268c
aa.*ptm: 0xbfbe2688