MSG类型背后的事实
The facts behind MSG type
我需要一些关于这个类型的信息,它显然是在windows标头中定义的类型。我真的不想张贴代码,因为它真的太多要求某人看。
我只需要一些关于MSG类型的信息,我正在使用它来创建一个窗口。
我知道该命令的功能,但我希望有一个可靠的文档链接来获取可靠的事实。
奖金问题:编译应用程序时,编译器是将typedef编译为其定义,还是应用程序本身引用该定义?
第一个问题比第二个问题更重要。感谢
为什么需要有关它的信息?在一个函数中填充该结构,然后在消息循环中用它调用其他一些函数。
如果您必须知道:MSDN:MSG Structure
相关文章:
- 伪造事实↔false
- "std::unique_XXX"命名约定背后的基本原理是什么?
- 共享指针和具有自定义删除程序的唯一指针之间的语法差异背后的任何原因
- std::背后的基本原理assignable_from可能的实现
- 传递背后的原因 通过引用C++中的函数?
- 无法理解代码背后的逻辑,这是在两个给定数字之间生成素数的优化问题
- 嵌套循环背后的逻辑
- std::set<Key,Compare,Allocator>::find() 函数使用"<"运算符而不是"=="运算符背后的直觉是什么?
- while(sline >> n >> c && c== ',')背后的逻辑是什么?
- 全局和局部变量初始化与 constexpr 的差异背后的基本原理
- C++模板模板参数背后的基本原理
- 为什么右值不能绑定到非常量左值引用,除了写入临时无效的事实?
- C++活动异常机制背后的推理
- 此解决方案背后的直觉
- 如何在CLIPS中优化不同模板事实之间的模式匹配
- opengl中鼠标输入背后的数学和偏航/俯仰值
- 有人能解释一下这些说法背后的逻辑是什么吗
- 带有自定义类的共享指针语法背后的任何原因,如下所示
- 在C++中为零大小的分配返回唯一地址背后的基本原理是什么?
- MSG类型背后的事实