使用相同的fstream读取和写入相同的文件
Reading and writing to the same file using the same fstream
我有一个文件已经包含了一些数据(比如8kB)。我想从文件的开头读取一些内容,然后从我完成读取的地方开始覆盖数据。所以我尝试使用以下代码:
std::fstream stream("filename", std::ios::in | std::ios::out | std::ios::binary);
char byte;
stream.read(&byte, 1);
// stream.seekp(1);
int bytesCount = 4096;
auto bytesVec = std::vector<char>(bytesCount, 'c');
char* bytes = bytesVec.data();
std::cout << stream.bad() << std::endl;
stream.write(bytes, bytesCount);
std::cout << stream.bad() << std::endl;
如果我执行这个代码,第一个bad()
返回false
,但第二个返回true
,实际上什么也没写。
如果我将bytesCount
减少到小于4096的任何值(可能是某个内部缓冲区的大小),则第二个bad()
返回false
,但仍然没有写入任何内容。
如果我取消对seekp()
行的注释,则写入操作开始:bad()
返回false
,并且实际写入字节。
为什么seekp()
在这里是必要的?为什么没有它就不能工作?seekp()
是正确的方法吗?
我使用的是Windows 7上的Visual Studio 2012。
您违反了对read和对MS的fstream
在更新模式下打开的文件执行写操作该库继承自其C <stdio.h>
实现。
C标准(我引用C99,但在这一点上它与C89没有什么不同)在7.19.5.3/6状态:
当以更新模式打开文件时("+"作为上面的模式参数值列表),输入和输出都可以在关联流。但是,在没有对fflush函数或对文件定位函数(fseek,fsetpos,或倒带),并且输入后不应直接跟着输出对文件定位函数的介入调用,除非输入操作遇到结束-文件的。
(我强调)。
因此,您的stream.seekp(1)
解决方案,即C fseek
,是正确的。
GNU C库没有这个标准限制,所以你发布的代码可以工作正如使用GCC构建时预期的那样。
MS <fstream>
库在继承方面符合C++标准这一限制。使用CCD_ 18来实现CCD_。在(C++11)标准对该模板的描述中,在§27.9.1.1/2中,它简单地说:
读取和写入由类basic_filebuf的对象控制的序列的限制与使用标准C库FILE进行读取和写入的限制相同。
您可能需要查看绑定流-http://www.cplusplus.com/reference/ios/ios/tie/
这使得每次输入读取时,输出都会自动刷新,我认为这就是您想要的行为,尽管它确实需要一个单独的输入和输出流
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