fbx网格载荷几何变换
fbx mesh load geometry transformation
我正试图从fbx文件加载一个汽车模型,其中一个模型分为5个子模型
4个子模型是车轮,一个子模型是汽车
起初,当我试图渲染它时,我只看到了一个轮子,所以我开始对框架进行诊断
我意识到所有的四个轮子都比汽车大得多
这一点以及我只看到一个轮子的事实让我认为在fbx中,每个子模型都有自己的变换矩阵
我说得对吗
如果是的话,我如何才能得到特定子模型的特定转换?
fbx中的所有节点都有自己的转换。您可以通过EvaluateLocalTransform(如果保留层次结构)或EvaluateGlobalTransform
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