我可以使用哪些库来制作小型Windows程序
What libraries can I use to make tiny Windows programs?
也许你们中的一些人听说过http://suckless.org/以及他们的一套Unix工具。基本上,它们是一组程序,每个程序的目标都是做一件事,但做得很好,同时仍然尽可能简单和轻资源。
我一直在试图找到一种方法,用C++在Windows上重现这种编程风格,但我所知道的所有库都会生成功能强大的二进制文件。例如,即使是最简单的Qt,通常也有几兆字节大。我并不反对将依赖关系与可分发文件一起打包,但我不想这样做。
二进制大小不是我的主要目标之一,但简单性是,像这样的大型库,从结构上讲,并不简单。如果二进制大小是你主要关心的问题,你可以像kkreiger或恶意软件一样使用运行时压缩。
一种可能性是采取突击行动,只使用ISO标准C++库,但为小型单一用途应用程序重建套接字或网络系统并不是任何人都想遇到的问题。
出于某种原因,我认为有一些通用的库,Windows开发人员可以指望每个人和他们的奶奶都能随时访问,但现在我不知道是否存在类似的库。你可以用什么来编写符合Unix哲学但适用于Windows目标的代码?
您应该直接以Win32 API为目标。你的水平再低不过了。在Windows世界中,一切都直接或间接地封装了SDK函数,包括所谓的"标准C++库"。
或者,您可以使用MFC或WTL之类的东西,它们是Win32 API上相对较薄的C++包装器。由于类库的开销,这样的程序将比仅使用SDK创建的程序略小,但如今,实际开销完全微不足道。
你的问题中表达的愿望正是我今天学习并仍然使用Win32 API的原因,所以这肯定是我要做的。此外,你的程序看起来和感觉都是原生的,这比大多数"跨平台GUI工具包"所说的垃圾要好得多。这方面的优势不容低估。
但是,如果你打开Visual Studio,编译一个简单的SDK"Hello World"应用程序,它仍然会非常大。可以肯定的是,千字节,但对于可以想象的最简单的应用程序来说,这似乎仍然很多。如果您真的需要进一步精简,可以尝试告诉Visual Studio不要链接到C运行库,并定义自己的main
入口点。这确实意味着你必须实现所有自己的启动初始化代码,但这可以大大减少一个微不足道的应用程序的大小。
Matt Pietrek几年前也有同样的想法,尽管如果你决定走这条路,你可能需要花时间对他的原始代码进行显著的"现代化"。
FLTK是一个流行的跨平台最小gui工具包。
或者,如果你不需要太多详细的交互,一个流行的替代方案就是启动一个最小的嵌入式Web服务器,在浏览器中用html完成所有的"gui"。
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