仅限虚幻引擎4代码
Unreal Engine 4 code only
我目前正在使用虚幻引擎4。到目前为止,我发现的所有初学者教程都在虚幻编辑器中完成了大部分工作,并且只使用C++来扩展虚幻自动生成的所有内容。我想更深入地了解如何主要(或如果可能的话)使用C++来编程Unreal。在这一点上,我的目标是完全从代码中设置一个简单的场景。
有人能提出好的资源吗?
编辑:因此,在进一步熟悉虚幻引擎的一般概念后,我意识到大多数游戏开发都是通过使用蓝图的可视化脚本完成的。有没有任何方法可以将脚本语言连接到虚幻架构,以取代或集成到蓝图中?
这有点琐碎,但文档中有一页:https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Gameplay/ClassCreation/CodeOnly/index.html
编辑:另请参阅:https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/Introduction/index.html
编辑2:虚幻引擎的一些脚本语言
- C#(项目已停止,仅兼容UE 4.5):https://mono-ue.github.io/
- JavaScript:https://forums.unrealengine.com/showthread.php?254-链接-V8-(JavaScript)-到UE4
- SookumSkcript:http://skookumscript.com/unreal/
Epic"仅"支持BluePrint作为一种(可视化)脚本语言,所有其他实现都由社区提供(在Epic工作人员的帮助下)。
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