如何在我的c++应用程序中编译sqlite3
Howto compile sqlite3 in my C++ app?
解决方案:我只是添加了-lpthread -ldl
标志到我的makefile和它的工作!不知道为什么,但我很幸运地避免了手工编译sqlite3,因为我正在尝试…嗯,不管怎样,有些答案还是不错的。谢谢大家,我去给你们喝点茶。
三个月前我能够找到如何做到这一点,但现在它不工作。我有一个巨大的c++应用程序,我需要嵌入sqlite3代码,但我不能编译它。我使用如下代码:
gcc sqlite3.c -lpthread -ldl -o ./sqlite3.o
但它不起作用;我试过很多不同的方法。我有一个makefile,我在其中添加了sqlite3.h和sqlite3.c文件。当我在应用程序的特定文件夹中执行make && make install
时,它显示错误:
.libs/sqlite3.o: In function `pthreadMutexTry':
/home/.../client/sqlite3.c:17769: undefined reference to `pthread_mutex_trylock'
.libs/sqlite3.o: In function `pthreadMutexAlloc':
/home/.../client/sqlite3.c:17637: undefined reference to `pthread_mutexattr_init'
/home/.../client/sqlite3.c:17638: undefined reference to `pthread_mutexattr_settype'
/home/.../client/sqlite3.c:17640: undefined reference to `pthread_mutexattr_destroy'
这意味着我需要添加-lpthread
标志,当尝试从应用程序单独编译sqlite3时。好吧,我卡住了。
链接时命令行上库的顺序很重要。把库(-lpthread -ldl
)放在最后。
您需要-c
标志来生成目标文件,而不是链接。并跳过库-在链接整个应用程序时传递它们。
gcc -c -o sqlite3.o sqlite3.c