DLL 调用约定和访问冲突

DLL calling conventions & access violation

本文关键字:访问冲突 约定 调用 DLL      更新时间:2023-10-16

在这个伟大的平台上阅读和学习了多年后,这是我现在的第一个帖子。

我的问题:

在c++中,我试图创建一个动态链接库(32位),它将作为AQMP通信客户端(基于SimpleAmqpClient)。dll文件将在第三方应用程序(32位)中使用。

在我的测试中,我在自定义可执行文件中调用dll,一切工作正常。但是,当我尝试在第三方应用程序中使用dll时,我得到访问违反错误(0x00000000)。我发现问题可能是函数调用约定。

使用下面提供的几行代码可以重现错误。如果我在mytest.dll中删除 __stdcall 表达式,它就会消失。通常我希望代码能够工作,因为它在custom_test.exe和mytest.dll中使用相同的调用约定。(旁注:第三方应用程序期望__stdcall功能,这就是我依赖它的原因)

我想了解这种行为。提前感谢!

我设置:

  • 操作系统:Windows 7
  • 编译器:gcc 5.3 (Cygwin)

我的代码(custom_test.exe):

#include <stdio.h>
#include <windows.h>

int main(void) {
    HINSTANCE hInstance;    
    hInstance=LoadLibrary("mytest.dll");
    FARPROC lpfnGetProcessID = GetProcAddress(HMODULE(hInstance), "test");
    // Function prototype
    typedef void (__stdcall *myFunction)(void);
    myFunction test;
    test = myFunction(lpfnGetProcessID);
    // Call Function
    test();
    FreeLibrary(hInstance);
}

我的代码(mytest.dll):

extern "C" __declspec(dllexport) void __stdcall test(void) {
    printf("Inside Function n");
}
我通过 编译代码
  • dll: g++ mytest.cpp -o mytest.dll -shared -std=gnu++11
  • exe: g++ custom_test.cpp -o custom_test.exe -std=gnu++11

__stdcall约定使被调用函数负责在返回时清理堆栈,而__cdecl使其由调用方负责。

我们无法在第三方DLL中看到实际的声明,但我最初的假设是DLL期望参数,并且要么使用它认为是错误的堆栈参数,要么根据它对堆栈参数的假设清理堆栈,并且通常会弄乱您的堆栈。

编辑在这种情况下,我看到在32位编译时,测试函数以'test@0'的名称导出。如果你改变你的GetProcAddress使用这个修饰的名称,它将工作

好了,现在几个小时后我又能看清楚了!谢谢IanM_Matrix1的建议,所谓的名称装饰确实是关键。

经过我的研究,我现在可以分享一些有用的资源,我发现:重要的是要知道,一些编译器会给函数名添加不同的修饰,参见这里:http://wyw.dcweb.cn/stdcall.htm

考虑到这一点,我们可以阅读这一页关于Win32调用约定的一般内容:http://www.unixwiz.net/techtips/win32-callconv.html

当使用gcc时,装饰物也可以通过标记-Wl,--kill-at来禁用。