Qt:如何为所有小部件和小部件类型实现通用基类信号/插槽功能(通过虚拟基类插槽)
Qt: How to implement common base-class signal/slot functionality for all widgets and widget types (via a virtual base class slot)?
我想从一个基类小部件派生出我所有的小部件,这个基类小部件可以自动在类的插槽和(很少调用的)信号之间建立信号/插槽连接。
slot是一个虚拟函数,因此我希望实现自定义功能的任何小部件都可以从虚拟slot函数派生。在期望的场景中,我的所有小部件都将从这个带有虚拟插槽的基类派生,因此在默认情况下,我的所有小部件实例都将连接到带有为对象定义的插槽的期望信号(具有来自基类的默认行为)。
我知道Qt中允许虚拟槽,但是不支持从两个QObject类派生,因此,例如,以下代码是不允许的:
class MySignaler : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
MySignaler : QObject(null_ptr) {}
signals:
void MySignal();
}
MySignaler signaler;
class MyBaseWidget: public QObject
{
Q_OBJECT
public:
MyBaseWidget() : QObject(null_ptr)
{
connect(&signaler, SIGNAL(MySignal()), this, SLOT(MySlot()));
}
public slots:
virtual void MySlot()
{
// Default behavior here
}
}
// Not allowed!
// Cannot derive from two different QObject-derived base classes.
// How to gain functionality of both QTabWidget and the MyBaseWidget base class?
class MyTabWidget : public QTabWidget, public MyBaseWidget
{
Q_OBJECT
public slots:
void MySlot()
{
// Decide to handle the signal for custom behavior
}
}
如示例代码所示,似乎不可能既获得(在本例中)QTabWidget的好处,又获得从期望的信号函数到虚拟槽函数的自动连接。
是否有某种方式,在Qt中,让我所有的应用程序的小部件类共享公共基类槽和连接()功能,同时允许我的小部件从Qt小部件类如QTabWidget, QMainWindow等派生?
有时当继承有问题时,可以用组合来代替它或它的一部分。
这是Qt 4中需要的方法:而不是从QObject
派生,从非QObject
类(MyObjectShared
)派生,该类携带辅助QObject
,用作代理将信号连接到其插槽;helper将该调用转发给非QObject
类。
在Qt 5中,根本不需要从QObject
派生:信号可以连接到任意函子。MyObjectShared
类保持不变。
如果Qt 4兼容性在代码的其他领域通常有用,可以使用通用的connect
函数将信号连接到Qt 4和Qt 5中的函子(在Qt 4中,它将使用隐式的辅助QObject
)。
// https://github.com/KubaO/stackoverflown/tree/master/questions/main.cpp
#include <QtCore>
#include <functional>
#include <type_traits>
class MySignaler : public QObject {
Q_OBJECT
public:
Q_SIGNAL void mySignal();
} signaler;
#if QT_VERSION < 0x050000
class MyObjectShared;
class MyObjectHelper : public QObject {
Q_OBJECT
MyObjectShared *m_object;
void (MyObjectShared::*m_slot)();
public:
MyObjectHelper(MyObjectShared *object, void (MyObjectShared::*slot)())
: m_object(object), m_slot(slot) {
QObject::connect(&signaler, SIGNAL(mySignal()), this, SLOT(slot()));
}
Q_SLOT void slot() { (m_object->*m_slot)(); }
};
#endif
class MyObjectShared {
Q_DISABLE_COPY(MyObjectShared)
#if QT_VERSION < 0x050000
MyObjectHelper helper;
public:
template <typename Derived>
MyObjectShared(Derived *derived) : helper(derived, &MyObjectShared::mySlot) {}
#else
public:
template <typename Derived, typename = typename std::enable_if<
std::is_base_of<MyObjectShared, Derived>::value>::type>
MyObjectShared(Derived *derived) {
QObject::connect(&signaler, &MySignaler::mySignal,
std::bind(&MyObjectShared::mySlot, derived));
}
#endif
bool baseSlotCalled = false;
virtual void mySlot() { baseSlotCalled = true; }
};
class MyObject : public QObject, public MyObjectShared {
Q_OBJECT
public:
MyObject(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent), MyObjectShared(this) {}
// optional, needed only in this immediately derived class if you want the slot to be a
// real slot instrumented by Qt
#ifdef Q_MOC_RUN
void mySlot();
#endif
};
class MyDerived : public MyObject {
public:
bool derivedSlotCalled = false;
void mySlot() override { derivedSlotCalled = true; }
};
void test1() {
MyObject base;
MyDerived derived;
Q_ASSERT(!base.baseSlotCalled);
Q_ASSERT(!derived.baseSlotCalled && !derived.derivedSlotCalled);
signaler.mySignal();
Q_ASSERT(base.baseSlotCalled);
Q_ASSERT(!derived.baseSlotCalled && derived.derivedSlotCalled);
}
int main(int argc, char *argv[]) {
test1();
QCoreApplication app(argc, argv);
test1();
return 0;
}
#include "main.moc"
要在两个QObject
之间共享一些代码,可以将QObject
作为类的成员,这是一个插入的非对象类,它使用泛型类,仅在基类型上参数化。泛型类可以有槽和信号。它们必须只在直接派生的类中对moc
可见,而不能在任何进一步派生的类中可见。
唉,您通常不能在类的构造函数中连接任何泛型类的信号或槽,因为此时派生类尚未构造,并且它的元数据不可用—从Qt的角度来看,信号和槽并不存在。所以Qt 4风格的运行时检查的connect
将失败。
编译时检查的connect
甚至不会编译,因为它工作的this
指针有一个不正确的编译时类型,而您对派生类的类型一无所知。
对于Qt-4风格连接的一个解决方法是有一个doConnections
方法,派生构造函数必须调用该方法,在该方法中进行连接。
现在您可以访问派生类的类型,并且可以使用辅助函数将this
转换为指向派生类的指针,并在Qt 5风格的编译时间检查connect
s中使用它。
Qt 4风格的运行时检查connect
仍然需要从doConnections
调用。所以,如果你使用Qt 5,这不是问题。无论如何,你不应该在Qt 5代码中使用Qt 4风格的connect
。
根据直接从泛型类派生的类是否覆盖它们,插槽需要稍微不同的处理。
如果插槽是虚拟的并且在直接派生的类中有实现,您应该以正常的方式将其公开给moc -使用slots
节或Q_SLOT
宏。
如果插槽在直接派生的类中没有实现(无论是否为虚的),那么它在泛型类中的实现应该只对moc可见,而不是对编译器可见——毕竟您不希望重写它。因此,插槽声明被包装在#ifdef Q_MOC_RUN
块中,该块仅在moc读取代码时才活动。生成的代码将引用槽的通用实现。
由于我们希望确保这确实有效,我们将添加一些布尔值来跟踪插槽是否被调用。
// main.cpp
#include <QtWidgets>
template <class Base, class Derived> class MyGenericView : public Base {
inline Derived* dthis() { return static_cast<Derived*>(this); }
public:
bool slot1Invoked, slot2Invoked, baseSlot3Invoked;
MyGenericView(QWidget * parent = 0) : Base(parent),
slot1Invoked(false), slot2Invoked(false), baseSlot3Invoked(false)
{
QObject::connect(dthis(), &Derived::mySignal, dthis(), &Derived::mySlot2); // Qt 5 style
QObject::connect(dthis(), &Derived::mySignal, dthis(), &Derived::mySlot3);
}
void doConnections() {
Q_ASSERT(qobject_cast<Derived*>(this)); // we must be of correct type at this point
QObject::connect(this, SIGNAL(mySignal()), SLOT(mySlot1())); // Qt 4 style
}
void mySlot1() { slot1Invoked = true; }
void mySlot2() { slot2Invoked = true; }
virtual void mySlot3() { baseSlot3Invoked = true; }
void emitMySignal() {
emit dthis()->mySignal();
}
};
泛型类使用起来非常简单。记住将所有非虚拟覆盖的插槽包装在一个仅用于moc的保护中!还记得适用于所有Qt代码的一般规则:如果你有一个槽,它应该只声明一次moc。因此,如果您有一个进一步派生自MyTreeWidget
或MyTableWidget
的类,则不希望在任何必要的虚拟插槽覆盖之前使用Q_SLOT
或slots
宏。如果存在,它会微妙地破坏东西。但是你肯定需要Q_DECL_OVERRIDE
。
如果你在Qt 4上,记得调用doConnections
,否则这个方法是不必要的。
QTreeWidget
和QTableWidget
的特定选择完全是任意的,没有意义的,不应该被认为这样的使用有任何意义(很可能没有意义)。
class MyTreeWidget : public MyGenericView<QTreeWidget, MyTreeWidget> {
Q_OBJECT
public:
bool slot3Invoked;
MyTreeWidget(QWidget * parent = 0) : MyGenericView(parent), slot3Invoked(false) { doConnections(); }
Q_SIGNAL void mySignal();
#ifdef Q_MOC_RUN // for slots not overridden here
Q_SLOT void mySlot1();
Q_SLOT void mySlot2();
#endif
// visible to the C++ compiler since we override it
Q_SLOT void mySlot3() Q_DECL_OVERRIDE { slot3Invoked = true; }
};
class LaterTreeWidget : public MyTreeWidget {
Q_OBJECT
public:
void mySlot3() Q_DECL_OVERRIDE { } // no Q_SLOT macro - it's already a slot!
};
class MyTableWidget : public MyGenericView<QTreeWidget, MyTableWidget> {
Q_OBJECT
public:
MyTableWidget(QWidget * parent = 0) : MyGenericView(parent) { doConnections(); }
Q_SIGNAL void mySignal();
#ifdef Q_MOC_RUN
Q_SLOT void mySlot1();
Q_SLOT void mySlot2();
Q_SLOT void mySlot3(); // for MOC only since we don't override it
#endif
};
最后,这个小测试用例显示它确实按预期工作。
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MyTreeWidget tree;
MyTableWidget table;
Q_ASSERT(!tree.slot1Invoked && !tree.slot2Invoked && !tree.slot3Invoked);
emit tree.mySignal();
Q_ASSERT(tree.slot1Invoked && tree.slot2Invoked && tree.slot3Invoked);
Q_ASSERT(!table.slot1Invoked && !table.slot2Invoked && !table.baseSlot3Invoked);
emit table.mySignal();
Q_ASSERT(table.slot1Invoked && table.slot2Invoked && table.baseSlot3Invoked);
return 0;
}
#include "main.moc"
这个方法给你如下:
公共代码类派生自基类,因此可以很容易地调用或覆盖基类的行为。在这个特定的示例中,您可以重新实现
QAbstractItemView
方法等。完全支持信号和槽位。即使在派生类的元数据中声明了信号和插槽,您仍然可以在泛型类中使用它们。
在这种情况下,您可以使用组合而不是多重继承。像这样:
class MySignaler : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
MySignaler : QObject(NULL) {}
signals:
void MySignal();
}
MySignaler signaler;
class MyBaseWidgetContainer: public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
MyBaseWidgetContainer() : QObject(NULL), widget(NULL)
{
connect(&signaler, SIGNAL(MySignal()), this, SLOT(MySlot()));
}
public slots:
virtual void MySlot()
{
// Default behavior here
}
private:
QWidget *widget;
}
class MyTabWidgetContainer : public MyBaseWidgetContainer
{
Q_OBJECT
public:
MyTabWidgetContainer() {
widget = new QTabWidget(this);
QLayout *layout = new QBoxLayout(this);
layout->addWidget(widget);
}
public slots:
void MySlot()
{
// Decide to handle the signal for custom behavior
}
}
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