在多帧图像中插入修改过的像素数据
Inserting modified pixel data in a multiframe dicom image?
首先我要说明的是,我使用的是Dcmtk库。
我已经设法学习如何修改单帧dicom图像的像素数据。现在,我尝试在多帧图像中做同样的事情。我可以提取所有必要的信息,甚至可以为每帧单独提取像素数据,并可以修改它们。但是,当我必须插入修改后的像素数据时,问题就出现了。在单帧的情况下,我使用DcmDataset中的方法:
putAndInsertUint8Array()
但是对于多帧图像,我看不到任何这样的选项。我在dcelement:
中使用此方法获取每帧的像素数据getUncompressedFrame()
,我只需要把帧索引,以获得相应的像素数据。但是在插入的时候,我找不到任何这样的选项。我的编程代码如下:
int main()
{
MdfDatasetManager file;
if(EC_Normal==file.loadFile("test.dcm",ERM_autoDetect,EXS_Unknown))
{
DcmDataset *dataset = file.getDataset();
E_TransferSyntax xfer= dataset->getOriginalXfer();
bool OriginallyCompressed=false;
if(xfer!=0 && xfer !=1 && xfer!=2 && xfer!=3)
{
OriginallyCompressed=true;
DJDecoderRegistration::registerCodecs();
if(EC_Normal==dataset->chooseRepresentation(EXS_LittleEndianExplicit, NULL))
{
if(dataset->canWriteXfer(EXS_LittleEndianExplicit))
{
cout<<"Originally it's a compressed image, but now decompressed!n";
}
}
}
DcmElement* element=NULL;
Uint16 rows = 0;
Uint16 cols = 0;
Uint16 samplePerPixel = 0;
Uint16 planarConfiguration = 0;
int index=0;
// I've fixed these values but later I will change them to dinaymic and make it work as per user's wish.
int ymin=50;//minimum rows
int ymax=500;//maximum rows
int xmin=100;//Minimum columns
int xmax=600;//Maximum columns
if(EC_Normal==dataset->findAndGetUint16(DCM_Rows, rows))
{
if(EC_Normal==dataset->findAndGetUint16(DCM_Columns, cols))
{
if(EC_Normal==dataset->findAndGetUint16(DCM_SamplesPerPixel,samplePerPixel))
{
if(EC_Normal==dataset->findAndGetUint16(DCM_PlanarConfiguration,planarConfiguration))
{
if(EC_Normal==dataset->findAndGetElement(DCM_PixelData,element))
{
Uint32 startFragment=0;
Uint32 sizeF=0;
element->getUncompressedFrameSize(dataset,sizeF);
long int numOfFrames=0;
dataset->findAndGetLongInt(DCM_NumberOfFrames,numOfFrames);
for(int i=0;i<int(numOfFrames);i++)
{
Uint8 * buffer = new Uint8[int(sizeF)];
OFString decompressedColorModel=NULL;
DcmFileCache * cache=NULL;
if(EC_Normal==element->getUncompressedFrame(dataset,i,startFragment,buffer,sizeF,decompressedColorModel,cache))
{
Uint8 * newBuffer = new Uint8[int(sizeF)];
if(buffer != NULL)
{
for(unsigned long y = 0; y < rows; y++)
{
for(unsigned long x = 0; x < cols; x++)
{
if(planarConfiguration==0)
{
if(x>xmin && x<xmax && y>ymin && y<ymax)
{
index=(x + y + y*(cols-1))*samplePerPixel;
newBuffer[index] = 0;
newBuffer[index + 1] = 0;
newBuffer[index +2] = 0;
}
else
{
index=(x + y + y*(cols-1))*samplePerPixel;
newBuffer[index] = buffer[index];
newBuffer[index + 1] = buffer[index + 1];
newBuffer[index + 2] = buffer[index + 2];
}
}
}
}
}
delete newBuffer;
}
delete buffer;
}
}
}
}
}
}
}
return 0;
}
如果我只是设法找到一种方法来插入修改像素数据的每一帧,这个程序将是完整的。请建议我该做什么。或者请告诉我,如果你知道,多帧dicom图像中所有帧的整个像素数据是如何存储在一起的。然后我可以从所有帧中取出所有的像素数据并修改它们然后尝试将所有修改过的像素数据一起插入
case#1,未压缩像素数据:
///. get PixelData element in DCM dataset
pDcmDataSet->findAndGetPixelData(...);
///. get pixels in PixelData element
pDcmPixelDataSet->findAndGetOW(...);
您将获得所有帧的完整像素数据。
case#2,压缩像素数据:
///. get PixelData element in DCM dataset
pDcmDataSet->findAndGetPixelData(...);
///. get PixelSequence in PixelData element
pPixelData->getEncapsulatedRepresentation(...)
///. get PixelItem in PixelSequence
pDcmPixelSequence->getItem(...);
///. get frame in Pixel Item
pPixelItem->getUint8Arrary(...);
你将得到一帧压缩图像
相关文章:
- 如何在不产生任何垃圾的情况下获得C中的像素
- 在C++中使用GDAL可以将图像的像素坐标转换为lat,long吗
- 如何在24位SDL_Surface上设置像素的颜色
- 如何从SDL_Surface获取特定像素的颜色
- 如何将CMSampleBufferRef/CIImage/UIImage转换为像素,例如uint8_t[]
- 在C++中查找像素 RGB 数据的最快方法是什么?
- 是否可以从 OpenGL 缓冲区获取原始大小的像素?
- 选择基于另一个垫子的非零像素的cv::Mat的一部分?
- 如何使用 sdl2 快速绘制像素网格?
- 如何在C++中进行像素操作? - Linux
- 他们如何将红外锁定像素转换为镜头前方 1m 的正常平面上的位置
- 访问随机图像像素的快速方法,最多一次
- OpenCV 像素访问点与 at() - 不同的值
- 如何使用 freetype2 访问单色位图中的像素状态
- 尝试渲染像素坐标时,简单线条渲染失败
- 计算另一个图像像素满足条件的像素值的平均值
- 如何返回定义良好的内存部分?例如来自图像数据的像素的颜色值
- 如何从窗口中获取像素数据像素缓冲区并提取RGB
- 覆盖openGL 2d纹理中的每像素像素
- 有没有办法在不复制所有像素的情况下将现有的像素数组转换为位图