无法使用属性表创建居中属性表对话框

Can't use PropSheet to create a centered property sheet dialog

本文关键字:属性 对话框 创建      更新时间:2023-10-16

我正在使用以下设置创建一个非模态属性表:

   PROPSHEETHEADER pshdr = { 0 };
   pshdr.dwSize = sizeof(PROPSHEETHEADER);
   pshdr.dwFlags = PSH_NOAPPLYNOW | PSH_PROPSHEETPAGE |
                   PSH_MODELESS | PSH_USECALLBACK;
   pshdr.pfnCallback = PropSheetProc;
   pshdr.hwndParent = mGlobalState->trayWin;
   pshdr.pszCaption = L"My Settings";
   pshdr.nPages = mPages.size();
   pshdr.ppsp = mWinPages;

在PropSheetProc中,我捕获PSCB_PRECREATE消息并修改对话框模板,使其获得DS_CENTER样式:

static int CALLBACK
PropSheetProc(HWND hwndDlg,  // IN
              UINT uMsg,     // IN
              LPARAM lParam) // IN
{
   // Before the dialog is created, bless it with the DS_CENTER style.
   if (uMsg == PSCB_PRECREATE) {
      DLGTEMPLATE *dlgTemplate = (DLGTEMPLATE *)lParam;
      _ASSERT(dlgTemplate);
      dlgTemplate->style |= DS_CENTER;
   }
   return 0;
}

然而,这并不能成功地使对话集中。我试图捕获PSCB_INITIALIZED而不是调用传递给PropSheetProc的hwnd上的CenterWindow方法:

void
CenterWindow(HWND hwndWindow) // IN
{
   int nX, nY, nScreenWidth, nScreenHeight;
   RECT rectWindow;
   nScreenWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
   nScreenHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
   GetWindowRect(hwndWindow, &rectWindow);
   nX = (nScreenWidth - (rectWindow.right - rectWindow.left)) / 2;
   nY = (nScreenHeight - (rectWindow.bottom - rectWindow.top)) / 2;
   SetWindowPos(hwndWindow, 0, nX, nY, 0, 0,
                SWP_NOZORDER | SWP_NOSIZE);
}

但这也不行!

最后,我将CenterWindow调用直接移动到PropSheet调用之后:

   mHwnd = (HWND)PropertySheet(&pshdr);
   CenterWindow(mHwnd);
   return mHwnd != NULL;

这确实有效,尽管在负载过重的系统上,对话框从初始位置闪烁到最终位置,这是次优的。

使用PropSheetProc来修改DLGTEMPLATE结构看起来很直观。实际上,我可以应用其他窗口样式。但是DS_CENTER似乎没有效果。那么我做错了什么呢?我有很多方法可以解决这种破碎,但为什么它首先是破碎的呢?

重载CPropertySheet的InitialUpdate(),并在那里放置CenterWindow()调用。这发生在窗口在屏幕上绘制之前,但在它被创建之后,所以它的hwnd将是有效的。没有什么东西坏了。必须创建对话框以具有有效的HWND。或者,如果您使用资源编辑器,您可以将其属性设置为居中,并且它将获得相同的结果。为什么要重载属性表的WinProc ?MFC使用消息映射的全部原因是为了消除甚至需要触摸WinProc的。

如果你在SDK风格的应用程序中使用raw win api::

在属性表的WinProc中处理WM_CREATELPARAM中的LPCREATE结构体将包含来自创建调用的有效HWND。只要确保将适当的参数传递回WndProcDefault(),否则窗口创建将失败。