用sse累加整数向量
Accumulate vector of integer with sse
我试图改变这段代码来处理std::vector<int>
。
float accumulate(const std::vector<float>& v)
{
// copy the length of v and a pointer to the data onto the local stack
const size_t N = v.size();
const float* p = (N > 0) ? &v.front() : NULL;
__m128 mmSum = _mm_setzero_ps();
size_t i = 0;
// unrolled loop that adds up 4 elements at a time
for(; i < ROUND_DOWN(N, 4); i+=4)
{
mmSum = _mm_add_ps(mmSum, _mm_loadu_ps(p + i));
}
// add up single values until all elements are covered
for(; i < N; i++)
{
mmSum = _mm_add_ss(mmSum, _mm_load_ss(p + i));
}
// add up the four float values from mmSum into a single value and return
mmSum = _mm_hadd_ps(mmSum, mmSum);
mmSum = _mm_hadd_ps(mmSum, mmSum);
return _mm_cvtss_f32(mmSum);
}
裁判:http://fastcpp.blogspot.com.au/2011/04/how-to-process-stl-vector-using-sse.html
我将_mm_setzero_ps
改为_mm_setzero_si128
, _mm_loadu_ps
改为mm_loadl_epi64
, _mm_add_ps
改为_mm_add_epi64
。
我得到这个错误:
error: cannot convert ‘const int*’ to ‘const __m128i* {aka const __vector(2) long long int*}’ for argument ‘1’ to ‘__m128i _mm_loadl_epi64(const __m128i*)’
mmSum = _mm_add_epi64(mmSum, _mm_loadl_epi64(p + i + 0));
我是这个领域的新手。有什么好的资源来学习这些东西吗?
这是我刚刚拼凑的int
版本:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <smmintrin.h> // SSE4
#define ROUND_DOWN(m, n) ((m) & ~((n) - 1))
static int accumulate(const std::vector<int>& v)
{
// copy the length of v and a pointer to the data onto the local stack
const size_t N = v.size();
const int* p = (N > 0) ? &v.front() : NULL;
__m128i mmSum = _mm_setzero_si128();
int sum = 0;
size_t i = 0;
// unrolled loop that adds up 4 elements at a time
for(; i < ROUND_DOWN(N, 4); i+=4)
{
mmSum = _mm_add_epi32(mmSum, _mm_loadu_si128((__m128i *)(p + i)));
}
// add up the four int values from mmSum into a single value
mmSum = _mm_hadd_epi32(mmSum, mmSum);
mmSum = _mm_hadd_epi32(mmSum, mmSum);
sum = _mm_extract_epi32(mmSum, 0);
// add up single values until all elements are covered
for(; i < N; i++)
{
sum += p[i];
}
return sum;
}
int main()
{
std::vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
v.push_back(i);
}
int sum = accumulate(v);
std::cout << sum << std::endl;
return 0;
}
编译并运行:
$ g++ -Wall -msse4 -O3 accumulate.cpp && ./a.out
45
理想的方法是让编译器自动向量化您的代码,并保持您的代码简单易读。你不不应该需要任何比
int sum = 0;
for(int i=0; i<v.size(); i++) sum += v[i];
您指向的链接http://fastcpp.blogspot.com.au/2011/04/how-to-process-stl-vector-using-sse.html似乎不理解如何使编译器向量化代码。
对于浮点数,也就是链接所使用的浮点数,你需要知道的是浮点运算不是关联的,因此取决于你进行约简的顺序。GCC、MSVC和Clang不会为了减少而进行自动向量化,除非您告诉它使用不同的浮点模型,否则您的结果可能取决于您的硬件。但是,ICC默认使用关联浮点数学,因此它将对代码进行矢量化,例如-O3
。
GCC、MSVC和Clang不仅不会矢量化,除非允许关联数学,而且它们不会展开循环以允许部分求和,以克服求和的延迟。在这种情况下,无论如何只有Clang和ICC将展开部分和。Clang展开4次,ICC展开2次。
在GCC中启用关联浮点运算的一种方法是使用-Ofast
标志。与MSVC使用/fp:fast
我在GCC 4.9.2, XeonE5-1620 (IVB) @ 3.60GHz, Ubuntu 15.04上测试了下面的代码。
-O3 -mavx -fopenmp 0.93 s
-Ofast -mavx -fopenmp 0.19 s
-Ofast -mavx -fopenmp -funroll-loops 0.19 s
这大约是5倍的加速。尽管GCC将循环展开8次,但它不执行独立的部分和(请参阅下面的程序集)。这就是展开版本没有更好的原因。
我使用OpenMP只是因为它方便的跨平台/编译计时功能:omp_get_wtime()
.
自动向量化的另一个优点是,它只需要启用一个编译器开关(例如-mavx
)就可以在AVX上工作。否则,如果你想要AVX,你将不得不重写你的代码来使用AVX的内在,也许不得不问另一个问题关于如何做到这一点。
所以目前唯一的编译器将自动向量化你的循环,并展开到四个部分和是Clang。请参阅答案末尾的代码和汇编。
下面是我用来测试性能的代码
#include <stdio.h>
#include <omp.h>
#include <vector>
float sumf(float *x, int n)
{
float sum = 0;
for(int i=0; i<n; i++) sum += x[i];
return sum;
}
#define N 10000 // the link used this value
int main(void)
{
std::vector<float> x;
for(int i=0; i<N; i++) x.push_back(1 -2*(i%2==0));
//float x[N]; for(int i=0; i<N; i++) x[i] = 1 -2*(i%2==0);
float sum = 0;
sum += sumf(x.data(),N);
double dtime = -omp_get_wtime();
for(int r=0; r<100000; r++) {
sum += sumf(x.data(),N);
}
dtime +=omp_get_wtime();
printf("sum %f time %fn", sum, dtime);
}
编辑:
我应该采纳我自己的建议,看看这个集合。
-O3
的主循环。很明显,它只做一个标量和。
.L3:
vaddss (%rdi), %xmm0, %xmm0
addq $4, %rdi
cmpq %rax, %rdi
jne .L3
-Ofast
的主循环。它做一个向量和,但不展开。
.L8:
addl $1, %eax
vaddps (%r8), %ymm1, %ymm1
addq $32, %r8
cmpl %eax, %ecx
ja .L8
-O3 -funroll-loops
的主循环。向量和与8x展开
.L8:
vaddps (%rax), %ymm1, %ymm2
addl $8, %ebx
addq $256, %rax
vaddps -224(%rax), %ymm2, %ymm3
vaddps -192(%rax), %ymm3, %ymm4
vaddps -160(%rax), %ymm4, %ymm5
vaddps -128(%rax), %ymm5, %ymm6
vaddps -96(%rax), %ymm6, %ymm7
vaddps -64(%rax), %ymm7, %ymm8
vaddps -32(%rax), %ymm8, %ymm1
cmpl %ebx, %r9d
ja .L8
编辑:
将以下代码放入Clang 3.7 (-O3 -fverbose-asm -mavx
)
float sumi(int *x)
{
x = (int*)__builtin_assume_aligned(x, 64);
int sum = 0;
for(int i=0; i<2048; i++) sum += x[i];
return sum;
}
生成以下程序集。注意,它被向量化为四个独立的部分和。
sumi(int*): # @sumi(int*)
vpxor xmm0, xmm0, xmm0
xor eax, eax
vpxor xmm1, xmm1, xmm1
vpxor xmm2, xmm2, xmm2
vpxor xmm3, xmm3, xmm3
.LBB0_1: # %vector.body
vpaddd xmm0, xmm0, xmmword ptr [rdi + 4*rax]
vpaddd xmm1, xmm1, xmmword ptr [rdi + 4*rax + 16]
vpaddd xmm2, xmm2, xmmword ptr [rdi + 4*rax + 32]
vpaddd xmm3, xmm3, xmmword ptr [rdi + 4*rax + 48]
vpaddd xmm0, xmm0, xmmword ptr [rdi + 4*rax + 64]
vpaddd xmm1, xmm1, xmmword ptr [rdi + 4*rax + 80]
vpaddd xmm2, xmm2, xmmword ptr [rdi + 4*rax + 96]
vpaddd xmm3, xmm3, xmmword ptr [rdi + 4*rax + 112]
add rax, 32
cmp rax, 2048
jne .LBB0_1
vpaddd xmm0, xmm1, xmm0
vpaddd xmm0, xmm2, xmm0
vpaddd xmm0, xmm3, xmm0
vpshufd xmm1, xmm0, 78 # xmm1 = xmm0[2,3,0,1]
vpaddd xmm0, xmm0, xmm1
vphaddd xmm0, xmm0, xmm0
vmovd eax, xmm0
vxorps xmm0, xmm0, xmm0
vcvtsi2ss xmm0, xmm0, eax
ret
static inline int32_t accumulate(const int32_t *data, size_t size) {
constexpr const static size_t batch = 256 / 8 / sizeof(int32_t);
int32_t sum = 0;
size_t pos = 0;
if (size >= batch) {
// 7
__m256i mmSum = _mm256_loadu_si256((__m256i *)(data));
pos = batch;
// unrolled loop
for (; pos + batch < size; pos += batch) {
// 1 + 7
mmSum =
_mm256_add_epi32(mmSum, _mm256_loadu_si256((__m256i *)(data + pos)));
}
mmSum = _mm256_hadd_epi32(mmSum, mmSum);
mmSum = _mm256_hadd_epi32(mmSum, mmSum);
// 2 + 1 + 3 + 0
sum = _mm_cvtsi128_si32(_mm_add_epi32(_mm256_extractf128_si256(mmSum, 1),
_mm256_castsi256_si128(mmSum)));
}
// add up remain values
while (pos < size) {
sum += data[pos++];
}
return sum;
}
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