c++类名作为数据类型
C++ Class name as Data Type
我在编程方面处于中级水平,我遇到了一些我还没有学习的东西。
这个代码是一个基本的俄罗斯方块游戏,它来自这个网页:http://javilop.com/gamedev/tetris-tutorial-in-c-platform-independent-focused-in-game-logic-for-beginners/
这是他的头文件,定义了类Pieces:
#ifndef _PIECES_
#define _PIECES_
class Pieces
{
public:
int GetBlockType (int pPiece, int pRotation, int pX, int pY);
int GetXInitialPosition (int pPiece, int pRotation);
int GetYInitialPosition (int pPiece, int pRotation);
};
#endif // _PIECES_
现在,在他的下一个头文件中,对于一个名为Board的类,他创建了一个构造函数原型,它将Pieces *pPieces
作为参数。您可以看到如下内容:
class Board
{
public:
Board (Pieces *pPieces, int pScreenHeight);
int GetXPosInPixels (int pPos);
int GetYPosInPixels (int pPos);
bool IsFreeBlock (int pX, int pY);
bool IsPossibleMovement (int pX, int pY, int pPiece, int pRotation);
void StorePiece (int pX, int pY, int pPiece, int pRotation);
void DeletePossibleLines ();
bool IsGameOver ();
private:
enum { POS_FREE, POS_FILLED };
int mBoard [BOARD_WIDTH][BOARD_HEIGHT]; // Board that contains the pieces
Pieces *mPieces;
int mScreenHeight;
void InitBoard();
void DeleteLine (int pY);
};
#endif // _BOARD_
我以前从未遇到过这样的事情。我的问题是什么是*pPieces
的声明,似乎使用类名Pieces
作为数据类型?有人能给我解释一下原因吗?或者它实现了什么?或者这叫什么,这样我就能了解更多了?
Pieces *pPieces
pPieces
是指向对象的指针。这个对象有一个类型。该类型是一个用户定义的类型,由一个名为Pieces
的类声明。事实上,Pieces
已经在代码中被声明为一个新类型:
class Pieces
{
// ...
};
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