为什么unordered_multiset对于许多相等的键不起作用
Why unordered_multiset works bad for many equal keys
我有这段代码:
unordered_multiset<int> t;
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
if (i % 10000 == 0)
cout << i << endl;
t.insert(10);
}
它只是在一个unordered_multiset
中放了很多相等的元素。但是我发现,哈希中元素越多,运行速度就越慢?我不知道原因是什么。在我看来,在应用哈希函数并找到相等元素的桶(因为所有相等的元素都分组在一起)之后,仍然只是将它们放在桶的末尾。
那么这里有什么问题呢?
Udp:我找到了unordered_multiset::insert函数的描述
单个元素插入:平均情况:常数。最坏的情况:容器大小成线性。
所以现在的问题可以改写为:"为什么最坏的情况是线性的"
所有东西都放在同一个桶里。要把某样东西放到桶的末端,你必须找到桶的末端,桶里的东西越多,需要的时间就越长。
容器试图通过重新组织存储来使桶的平均大小低于load_factor来平衡自己。它通过添加更多的桶来实现这一点,希望数据能够更均匀地分布。
当您在所有元素中存储相同的值时,它们将最终在相同的bucket中。哈希表可能出现的最坏情况!
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