C++中受保护的策略类的析构函数
Protected destructor of policy Classes in C++
我编写了以下愚蠢的策略结构:
template
<typename T>
struct SuperLeague
{
public:
void printLeague(){std::cout << "SuperLegue" << std::endl;};
protected:
//~SuperLeague(){}
};
和主机类
template
<typename TT,template <typename C> class Policy>
class League: public Policy<TT>
{
public:
void fun()
{
Policy<TT>().printLeague();
}
};
我的主要是
int main()
{
League<int,SuperLeague> k;
League<int,SuperLeague> kk;
k.fun();
kk.printLeague();
League<int,SuperLeague> *kkk=new League<int,SuperLeague>();
kkk->fun();
//delete kkk;
};
在这里之前,一切都很好。输出为:
SuperLegue
SuperLegue
SuperLegue
安德烈·亚历山德雷斯库在他的一本书中写道:除非策略类定义了虚拟析构函数,否则对指向该策略类的指针应用delete将具有未定义的行为。他解释了从策略类派生时不在策略或受保护(或私有(继承上使用虚拟析构函数的原因,并建议策略应该使用的轻量级、有效的解决方案是定义非虚拟受保护的析构函数。问题是,当我尝试使用~SuperLeague(){}
时,编译器会抱怨析构函数受到了保护。我做错了什么?
您不应该在League::fun()
内创建临时策略对象。由于League
模板的实例派生自Policy
模板的相应实例,因此它继承了printLeague()
函数:
template
<typename TT,template <typename C> class Policy>
class League: public Policy<TT>
{
public:
void fun()
{
Policy<TT>::printLeague();
// ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
}
};
声明析构函数protected
时,解决方案不会编译的原因是protected
使基类成员在访问同一派生类的对象(或取消引用指向对象的引用或指针(时可以从派生类访问(在本例中为League
(。
在您的示例中,情况并非如此,您创建了一个类型为Policy<TT>
的临时对象,并在该对象上调用printLeague()
(该对象不是League
类型(。
根据C++11标准第11.4/1段:
当非静态数据成员或非静态成员函数是其命名类(11.2(的受保护成员早些时候,对受保护成员的访问被授予,因为引用发生在某些成员的朋友或成员中类C。如果访问是为了形成指向成员(5.3.1(的指针,则嵌套的名称说明符应表示C或从C派生的类。所有其他访问都涉及一个(可能是隐式的(对象表达式(5.2.5(。在这种情况下,对象表达式的类应为C或从C派生的类。
Policy<TT>().printLeague();
这将创建一个类型为Policy<TT>
的对象,对该对象调用printLeague()
,然后销毁该对象。编译器抱怨破坏对象,因为析构函数是受保护的。
由于Policy<TT>
是一个基类,只需直接调用printLeague()
即可。
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