c++中的变量初始化指南
Variable initialization guidelines in C++
在c++中初始化变量的指导原则是什么?在c++中有很多初始化变量的方法。我所熟悉的三种方法如下:
1) int =3;
3) int a{3};//c++ 11有效&后来
哪个是最好的方法?为什么第二种方式进入a(3);是不常见的& &;不使用在c++程序?
谢谢。
前两个初始化具有完全相同的效果。我想大多数人更喜欢第一个选项,因为它看起来更自然。
第三个选项有不同的规则:它禁止窄化转换。所以当你可以使用
int a = .3;
得到一个等于0的int
int a {.3};
将是编译时错误。因此,大括号初始化式的优点是,它可以防止您意外地进行这种转换,并且如果确实需要窄化转换,则强制您显式声明您的意图。
相关文章:
- 初始值设定项列表是否只接受使用相同类型的值初始化变量?
- 在 C++ 中访问 lambda 捕获初始化变量
- 为什么C++不支持对未初始化变量进行智能分析?
- 使用 clang++ 和 g++ 在C++中初始化变量
- C++使用 lambda 初始化变量
- 如何在初始化列表中的构造函数之后初始化变量/对象?
- C++ - 输出与初始化变量不同?
- C++/Win32 构造函数不使用从对话框获取的字符串初始化变量
- 在C++中,为什么int可以使用new运算符初始化变量,而double不能
- 具有静态存储持续时间的常量初始化变量的初始化顺序
- C++ 中的初始化变量
- C++中未初始化变量的值
- 如何在需要提及需要循环声明的其他类的类中初始化变量?
- 我想知道在构造函数中初始化变量时的生命周期
- 读取恰好具有良好值的未初始化变量
- 如何在 getter 的父类中初始化变量的情况下访问子类中的变量
- 为什么在 c++ 中有多种初始化变量的方法
- 没有参数的默认构造函数是否总是初始化变量?
- 是否可以使用 lambda 初始化变量(删除复制 ctor 时)
- 使用构造函数跳闸UB的新放置后使用初始化变量