子弹物理+ QGLWidget (QT)调试视图
Bullet physics + QGLWidget (QT) for debug view
为了添加物理模拟,我刚刚开始将bullet合并到我已经拥有的QT应用程序中。
我已经找到了一些示例,展示了如何使用dubugger of bullet来绘制物理世界,但它们相当简单,因为它们指的是非常简单的工具。
我找不到任何例子,混合子弹的调试器与QGLWidget绘图。
有人能提供一些片段或提示吗?它是可行的,还是应该使用一个单独的调试器,使用更简单的东西,比如glut?
我终于找到了一些能完成这项工作的东西,所以一个相当基本的例子成功运行了。
对于感兴趣的人来说,这个链接帮助了我。
因此,我所做的是,在GLWidget::paintGL()
方法中我调用dynamicsWorld->debugDrawWorld()
方法,其中btDiscreteDynamicsWorld* dynamicsWorld;
。
相关文章:
- Qt 调试显示行号
- 无法使用 Qt 15.3.1 进行远程调试时加载 qtcreatorcdbext.dll
- 调试符号中缺少 QObject 类信息(编辑但存在其他 Qt 类)
- 发布版本中的 Qt 隐形组合框(但不在调试版本中)
- 在qt创建器中调试时如何访问字符串变量的完整值?
- Popen使Qt调试器崩溃
- Qt调试:我如何知道QCoreApplication::notifyInternal2正在向哪个对象发送消息?
- 应用程序仅在qt调试器中加载dll,而不是独立加载
- 在Qt调试器中reinterpret_cast错误的值
- Qt 调试器控制台看不到调试会话
- 如何配置Qt调试器以及它的工作需要什么
- 在发布模式下进行Qt调试 - 所有方法都不起作用
- Qt调试库的使用
- 让gprof从Qt调试应用程序读取gmon.out输出时出现问题
- QT调试错误r6010中止在完全运行时被调用
- 子弹物理+ QGLWidget (QT)调试视图
- OpenCV在Qt调试模式下不能正常工作
- Qt 调试器输入不起作用
- Qt调试不工作与QConsoleApplication或QApplication
- Qt:调试和发布中moc输出之间的差异