实现一个开关类型trait(使用std::conditional_t链调用)
implementing a switch type trait (with std::conditional_t chain calls)
这就是我想要的,一个"switch"类型的trait,返回第一个具有条件== true的类型:
ext::select_t<condition1 == true, Type1,
condition2 == true, type2,
condition3 == true, type3>
等,并且可以添加任意多的条件/类型对。
我可以这样做std::conditional(随机示例):
template<typename Number,
typename Distribution = std::conditional_t<
// IF
std::is_integral<Number>::value,
// RETURN INT
std::uniform_int_distribution<Number>,
// ELSE
std::conditional_t<std::is_floating_point<Number>::value,
// RETURN REAL
std::uniform_real_distribution<Number>, void>>>
Number random(Number min, Number max)
{
static std::random_device rd;
static std::mt19937 mt(rd());
Distribution dist(min, max);
return dist(mt);
}
正如你所看到的,它在编译时根据传递的条件/类型决定我想要什么样的发行版。
显然,如果我试图添加更多条件,这会很快变得非常难看,想象一下我想要10个条件。
所以我试着建立一个,但失败了:
template<bool B, typename T>
struct cond
{
static constexpr bool value = B;
using type = T;
};
template<typename Head, typename... Tail>
struct select
{
using type = std::conditional_t<Head::value, typename Head::type, select<Tail...>>;
};
template<typename Head>
struct select<Head>
{
using type = std::conditional_t<Head::value, typename Head::type, void>;
};
template<typename Head, typename... Tail>
using select_t = typename select<Head, Tail...>::type;
我尝试创建第二个结构的原因是这样我就可以获得条件/类型的"对",所以我可以使用可变模板获得任何数量的条件/类型,但这使得它更难看(而且不起作用):
using Type = std::select_t<cond<false, void>,
cond<false, int>,
cond<true, std::string>>;
不仅看起来没有我想要的最终版本好,而且它甚至不能工作!它只在第一个条件为真时起作用。
我错过什么了吗?还有,我怎样才能以一种更干净的方式实现这一点(至少对最终用户来说)。
问题在于您的基本情况:
using type = std::conditional_t<Head::value, typename Head::type, select<Tail...>>;
您希望在成功(Head::value
)时使用头部类型(Head::type
),但在失败时使用尾部类型。但select<Tail...>
不是尾部类型。这是一个元函数。你需要对它进行计算:
using type = std::conditional_t<
Head::value,
typename Head::type,
typename select<Tail...>::type>;
现在,这有点低效,因为您必须在顶部处理整个条件。为此,您可以编写一个单独的元函数。MPL打电话给eval_if
。它不是接受一个布尔值和两个类型,而是接受一个布尔值和两个元函数:
template <bool B, typename TrueF, typename FalseF>
struct eval_if {
using type = typename TrueF::type;
};
template <typename TrueF, typename FalseF>
struct eval_if<false, TrueF, FalseF> {
using type = typename FalseF::type;
};
template <bool B, typename T, typename F>
using eval_if_t = typename eval_if<B, T, F>::type;
使select
的主用例变为:
template<typename Head, typename... Tail>
struct select
{
using type = eval_if_t<Head::value,
Head,
select<Tail...>>;
};
虽然在反射上,同样可以用std::conditional_t
和继承来完成:
template <typename Head, typename... Tail>
struct select
: std::conditional_t<Head::value, Head, select<Tail...>>
{ };
另外,通常我们会在最后有一个"else"的情况,所以也许你会把你的选择器写为:
using T = select_t<cond<C1, int>,
cond<C2, float>,
double>;
所以我建议这样写你的基本情况:
template <typename T>
struct select<T>
{
using type = T;
};
template <bool B, typename T>
struct select<cond<B, T>>
{
// last one had better be true!
static_assert(B, "!");
using type = T;
};
还有,你写了std::select_t
…不要把它放在名称空间std
中,把它放在您自己的名称空间中。
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