将多态c++对象转换为非多态C对象

Convert Polymorphic C++ Object to Non-Polymorphic C Object

本文关键字:多态 对象 转换 c++      更新时间:2023-10-16

只是一个奇怪的问题的小背景:我有一个网络框架(RTI DDS),它有一个C序列化函数,它接受一个指针并将C结构体转换为字符串。

它也(也是设计用来)使用c++类。但是,如果我通过添加虚函数使c++类多态,则该序列化函数会出现分段错误,有时甚至更糟,会提供错误的输出。

我假设它在内部对结构体的内存布局做了假设。

是否有可能从多态c++对象获得原始C指针?

我知道我可以创建每个结构两次,一次是多态的,一次是非多态的,但这会导致大量的粘合代码。

现在我没有主意了。

一些技术背景:C函数在RTI DDS源代码包中:

DynamicData.c DDS_ReturnCode_t DDS_DynamicData_to_cdr_buffer (...) { ..

您可以添加一个仅包含以下数据的非虚拟基库struct:

struct DataXYBase {
    int data1;
    double data2;
};
class VirtualBaseClass : public DataXYBase {
    virtual void Function1();
};
class DerivedClass : public VirtualBaseClass {
    virtual void Function1();
};

,然后在传递给序列化函数之前转换为DataXYBase

我认为您应该将所有数据捆绑在POD结构中(可能可以相互继承)和包含数据结构的多态类中的所有访问器/逻辑作为成员(甚至可能通过继承)。您只需序列化数据部分,并为数据结构中的多态类提供简单的构造函数。

这将限制必要的粘合量,并且仍然保留代码中所需的多态性。