在libmt中已经定义了LNK2005对象
SDL2, error LNK2005 objects already defined in libcmt
所以这是一个常见的错误,但是所有的帖子都说我需要更加注意我所包含的库的版本。我使用SDL2, OpenGL和SDL_Mixer…除了坚持使用32位库之外,我没有任何选择。
调试编译良好,但发布给我LNK2005错误,除非我将运行时库设置为/MD。我想避免那种额外的依赖。生成的可执行文件在SDL初始化或某些OpenGL调用时停止响应,除非Visual Studio启动发布版本。所以我有一些多线程的问题,但我不是接近理解它。什么帮助?
UPDATE:/FORCE:MULTIPLE允许使用/MT编译项目。但就像/MD一样,除非visual studio启动发布构建,否则最终的可执行文件会崩溃。这是什么意思?
UPDATE2:在SDL项目中使用/MD。崩溃只是一个内存错误,调试器没有捕捉到。链接是不相关的
好的,我看到的唯一选项是
(1)忽略导致LNK2005错误的其他库(因为您在两个地方定义了一些东西,它不知道使用哪个)。因为忽略libcmt。Lib引起了很多问题,也许可以尝试其他定义该方法的地方)。
2)在链接器命令行选项中使用/FORCE:MULTIPLE,这将允许一个符号的多个定义重建SDL是一个选项吗?如果是这样
- 从libsdl.org获取源代码
- 进入VisualC目录
- 选择相关解决方案 对于每个项目,将构建类型从/MD更改为/MT
- rebuild:你现在应该只得到一个库和DLL,它们被构建为/MT,并且应该链接到你的程序编译为/MT。你不应该再使用/ignorelibs和/forcem多个 。
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