错误LNK2019:未解析的外部符号_glutMainLoop@0在函数_main中引用
error LNK2019: unresolved external symbol _glutMainLoop@0 referenced in function _main
我使用Visual studio c++ 2010。我的程序工作正常,直到我链接到box2d,现在这个错误出现了。
错误LNK2019:未解析的外部符号_glutMainLoop@0在函数_main中引用
我甚至没有包括box2d,只是链接了
所以我链接了glut32。然后我得到一个错误,说glut32.dll文件不存在,但我可以很清楚地看到它确实存在于我的system32文件夹。
我错过了什么吗?这简直要把我逼疯了。
如果我删除到box2d的链接,glut和gl将重新开始工作。
这是代码-没什么特别的。
#include <GL/glut.h>
#include "Sprite.h"
#include "RLBitmap.h"
#define windowWidth 800
#define windowHeight 600
void display(){
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glFlush();
}
void init(){
}
int main(int argc,char** argv){
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA);
glutInitWindowSize(windowWidth, windowHeight);
glutCreateWindow("Bitmap Demo");
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
gluOrtho2D(0, windowWidth, 0, windowHeight);
init();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
解决这个问题的最简单方法是将DLL文件放在与可执行文件相同的目录中。这可以确保加载的版本正是你想要的版本
你所描述的情况,DLL文件存在于system32中,但没有找到,很可能是因为你的应用程序是32位的,所以在32位的system32文件夹中查找名为SysWOW64。