Qt初学者:QPainter小部件不渲染

Qt Beginner: QPainter widget not rendering

本文关键字:小部 初学者 QPainter Qt      更新时间:2023-10-16

我没有太多的Qt经验,我在使用QPainter时遇到了麻烦。我想做一个简单的绘图小部件,它需要一些点,并创建QPointsQVector,然后使用这个向量来绘制一个多边形。然而,现在没有任何东西出现在我的执行中。我非常确定我已经正确地将小部件添加到窗口中,因为我可以看到它应该占用的空白空间。这让我相信问题出在图形小部件上。感谢您的帮助。

头:

//graph.h
#ifndef GRAPH_H
#define GRAPH_H
#include <QWidget>
#include <QPainter>
#include <QVector>
class Graph : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    Graph(QWidget *parent = 0);
    QSize minimumSizeHint() const;
    QSize maximumSizeHint() const;
    QSize sizeHint() const;
    void addPoint(int w, int h);
    void clearPoints();
    void drawGraph();

protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *event);

private:
    QPen pen;
    QBrush brush;
    QPixmap pixmap;
    QVector<QPoint> points;
};
#endif // GRAPH_H
源:

//graph.cpp
#include "graph.h"
Graph::Graph(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    points.resize(0);
    setBackgroundRole(QPalette::Base);
    setAutoFillBackground(true);
}
void Graph::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QPainter painter(this);
    painter.setPen(QPen(Qt::NoPen));
    painter.setBrush(QBrush(Qt::green, Qt::SolidPattern));
    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
    painter.drawPolygon(points);
}
QSize Graph::minimumSizeHint() const
{
    return sizeHint();
}
QSize Graph::maximumSizeHint() const
{
    return sizeHint();
}
QSize Graph::sizeHint() const
{
    return QSize(500, 200);
}
void Graph::addPoint(int w, int h)
{
    points.append(QPoint(w*2, h*2));
}
void Graph::clearPoints()
{
    points.clear();
}
void Graph::drawGraph() {
    points.prepend(QPoint(0,0)); //The base points of the graph
    points.append(QPoint(500,0));
    update();
    points.clear();
}

drawGraph()中,对update()的调用发布一个事件,通知小部件绘制自己。然后清除这些点,drawGraph()调用退出。在此之后,事件循环将处理更新事件并触发对paintEvent()的调用,但到那时,点向量中没有要绘制的点。

不要认为paintEvent()是在小部件上画了一些永久的东西,直到您清除它并画其他东西时才会永远显示。paintEvent()需要能够在需要重新绘制小部件时从头开始绘制。这通常是由于来自系统的请求,当小部件被移动,最小化和恢复等。这意味着你的点向量需要保持,直到你不再想要显示一个多边形或点被改变。

看起来你可能只给你的积分表加了两点。我认为只有两点的多边形是不可能的;试着添加第三个点,看看你是否得到一个三角形。