如何在c++中将指针表示的2D数组转换回2D数组

How to cast pointers-represented 2D array back to 2D array in C++?

本文关键字:数组 2D 转换 表示 指针 c++      更新时间:2023-10-16

我在类中声明了一个大小已知的编译时常量:

static const int array[5][5]; // constants initlialised in another place

和一个虚返回它的函数:

virtual const int** getArray() { return array; }

如何使用此方法获得此数组,并将其转换为固定大小的数组,而不是基于指针的,所以我可以像cout << data[2][2]一样使用它?

不能编译的示例:

const int[5][5] data = object->getArray();
cout << data[2][2]; 

编译但导致应用程序崩溃的示例:

const int** data = object->getArray();
cout << data[2][2]; 

注意:一个解决方案是创建typedef arr[5]和声明arr*的方法,但我不想为每个编译时大小创建一个类型定义,我使用像typedef arr5[5]; typedef arr10[10]等。我在找更像这样的:

const int(*)[5] data = object->getArray(); // won't compile, example only

让我们假设编译时常量数组加载了动态DLL并且已经在内存中,是否有可能使用该数据作为数组而不分配新的内存并从编译时常量填充它?

virtual const int** getArray() { return array; }

这不会工作,不应该编译;你试图返回一个指向某些指针的指针,但是没有指针可指向,只有一个数组的数组。

可以返回指向这些数组的指针,保留类型:

virtual const int (*getArray())[5] { return array; }
const int (*data)[5] = getArray();
cout << data[2][2];

在c++ 11中,最好将数组包装在std::array中,并返回对它的引用,以避免一些讨厌的语法。

使用std::array:

#include <array>
static const std::array<std::array<int, 5>, 5> myarray; // constants initlialised in another place
virtual const std::array<std::array<int, 5>, 5>& getArray() const 
{ 
  return myarray; 
}

如果你没有c++ 11的支持,你可以使用std::tr1::arrayboost::array(或推出你自己的固定大小的数组类型)

那不可能。当将数组传递给函数或从函数返回数组时,将丢失所有大小信息。数组衰变成指针

这很简单,你就快成功了

const int(*)[5] data = reinterpret_cast<int(*)[5]>(object->getArray());