通过引用派生的来调用C++基实现
C++ - base implementation called through reference of derived?
考虑以下代码(最低版本(:
#include <iostream>
struct Base
{
virtual ~Base() {}
virtual void test() const { std::cout << "base"; }
};
struct Derived : public Base
{
void test() const { std::cout << "derived"; }
};
struct Composite
{
const Derived &ref;
Composite(const Derived &ref) : ref(ref) {}
void testRef() const { ref.test(); }
};
int main()
{
Composite c((Derived()));
c.testRef();
}
当使用最新的MinGW g++时,这实际上产生了"基础"!这是编译器错误还是我遗漏了什么?有人能在VS中测试一下吗?
我认为自己是一名经验丰富的C++程序员,经常使用多态性、基于堆栈的引用、临时对象(C++标准12.2(等。因此,我知道应该应用寿命延长。
只有当在Base(虚拟或非虚拟(中定义析构函数并使用临时函数时,才会发生这种行为,例如,以下用法产生"派生":
int main()
{
Derived d;
Composite c(d);
c.testRef();
}
Composite c((Derived()));
此行创建一个类型为Derived
的临时对象,将其传递给c
的构造函数,然后销毁该临时对象。之后,所有赌注都取消了。
Composite c((Derived()));
当您定义了Base和程序的析构函数时,将执行Composite构造函数、Derived和Base的析构因子。为了避免在Base的析构函数中调用Base的虚拟函数时出错(现在Derived被析构函数了(,程序将虚拟函数点(它只是这个测试代码的对象的地址(从Derived的虚拟函数表移到Base。如果没有定义析构函数,那么什么也不做。该地址仍指向派生虚拟函数表。
c.testRef();
ref仍然获取对象的地址和虚拟函数表的地址,并调用表中的函数。所以差异是存在的。
我在VC 8.0中测试并检查内存。发生这种情况是因为某种"幸运"。
相关文章:
- 什么时候调用组成单元对象的析构函数
- 对RValue对象调用的LValue ref限定成员函数
- 为什么使用 "this" 指针调用派生成员函数?
- 函数调用中参数的顺序重要吗
- OpenGL - 在抛出"__gnu_cxx::recursive_init_error"实例后终止调用?
- 基于另一个成员参数将函数调用从类传递给它的一个成员
- 为什么我的C#代码在调用回C++COM直到Task时会暂停.等待/线程.加入
- 在c++类上调用void函数
- 为什么 std::unique 不调用 std::sort?
- 调用专用模板时出错"no matching function for call to [...]"
- 选择要调用的构造函数
- C++为什么尽管我调用了void函数,它却不起作用
- 构造函数正在调用一个使用当前类类型的函数
- 变量没有改变?通过向量的函数调用
- 没有为自己的结构调用列表推回方法
- 调用'begin(int [n])'没有匹配函数
- 什么时候调用析构函数
- 如何用参数值调用函数(仅在运行时已知)
- std::cout.imbue()多重调用
- 函数何时会在c++中包含stack_Unwind_Resume调用