初始化后,QGLWidget没有接收到resizeGL的调用
QGLWidget not receiving calls to resizeGL after initialization
我有什么似乎是相同的问题,在这个(未回答的)问题问:Qt resizeGL问题
我正在为一个更大的应用程序测试一个新的QGLWidget
。resizeGL
方法被连接起来改变glViewport
并重新绘制OpenGL视图。我的QGLWidget不是布局的一部分,只是被创建,如下所示:
boost::shared_ptr<StandardCustomWidgetBuilder>
builder(new StandardCustomWidgetBuilder());
WaterfallDirector<StandardCustomWidgetBuilder, DataSource> director(builder);
director.construct();
std::unique_ptr<CustomWidget> widget = builder->getWidget();
widget->show();
在我的计算机上,这默认创建一个640x480的窗口,并在初始化时调用resizeGL
。当我调整窗口大小时,resizeGL
永远不会被调用。
在我试图补救这一点,我已经尝试创建一个单独的QWidget
,其中QVBoxLayout
只包含CustomWidget
。这创建了一个非常小的窗口,所以我为CustomWidget
修复了sizeHint
和sizePolicy
,尽管这仍然对调用resizeGL
没有影响。在这一点上,我不确定如何进行。
我在同事的帮助下解决了这个问题。事实证明,我已经实现了event
方法,但忘记在其中调用QGLWidget::event
方法。
如果您还没有这样做,我建议您检查所有相关部件的大小提示和大小策略。
例如,下面的代码将确保您的小部件在窗口增大时使用可用空间:
widget->setSizePolcy( QSizePolicy::MinimumExpanding,
QSizePolicy::MinimumExpanding );
我不认为QGLWidget的默认大小策略使它想要扩展,所以我认为这只是可能需要更改
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