在VM中使用opengl2.1
Using OpenGL 2.1 within VM
我最近从VMWare切换到新的Parallels Desktop Version。我正在MacOSX上工作,并使用Visual Studio (c++)开发,因为我必须为我的大学课程做一个OpenGL Windows游戏。问题是OpenGL的头文件/库文件只有OpenGL 1.1,所以我不能在我的FXAA GLSL着色器实现上工作。据我所知,Windows虚拟机有一个特定的Parallels Destop图形驱动程序,所以有一种方法可以让OpenGL2.1功能在虚拟机中工作吗?
为了在Windows上使用OpenGL>1.1,您需要使用GLee, GLEW或类似的库。
你需要找出Windows的Parallels驱动程序是否支持opengl2.1。
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