如何在MFC中通过CSocket发送自定义结构
How to send custom struct through CSocket in MFC?
我想发送我的自定义结构体如下:
struct Setup
{
int nPort;
BOOL bFirstType;
BOOL bSecondType;
CStringList strPreset1;
CStringList strPreset2;
};
但是,由于CStringList
在接收端,CStringList::GetCount()
工作正常,但是在获取字符串数据时出现assert错误。
我想一次发送我的数据。
因此,我尝试将struct转换为BYTE和char *,但失败了。
我如何在一个时间发送结构数据?
您应该将您的数据转换为字符串形式,即:Json或xml,并将其作为文本发送,然后在另一端解析它并重新创建您的结构。
不确定你是如何尝试将你的结构转换为BYTE的,以及你是如何失败的,但如果做得正确,上面将工作。
—[edit]—
我忘了MFC提供CArchive
类,与CMemFile一起可能对序列化有用。在两个MFC应用程序之间使用这个解决方案实际上是安全的。
struct Setup
{
int nPort;
BOOL bFirstType;
BOOL bSecondType;
CStringList strPreset1;
CStringList strPreset2;
};
int main()
{
Setup in;
in.nPort = 81;
in.bFirstType = TRUE;
in.bSecondType = FALSE;
in.strPreset1.AddTail(_T("test1a"));
in.strPreset1.AddTail(_T("test1b"));
in.strPreset1.AddTail(_T("test1c"));
in.strPreset2.AddTail(_T("test2a"));
in.strPreset2.AddTail(_T("test2b"));
in.strPreset2.AddTail(_T("test2c"));
// Serialization part
CMemFile memfile;
CArchive ar(&memfile, CArchive::store);
ar << in.nPort;
ar << in.bFirstType;
ar << in.bSecondType;
in.strPreset1.Serialize(ar);
in.strPreset2.Serialize(ar);
ar.Close();
INT dataLen = (INT)memfile.GetLength();
BYTE* data = memfile.Detach();
// Copy serialized data to some buffer, or to Socket, File, etc.
std::vector<BYTE> toSent(data, data + dataLen);
free(data); // after detach and when no longer needed must be freed with free()
// Now, ie. your second application received your data, so deserialize it.
CMemFile memfile2;
memfile2.Attach(&toSent.front(), toSent.size());
CArchive ar2(&memfile2, CArchive::load);
Setup out;
ar2 >> out.nPort;
ar2 >> out.bFirstType;
ar2 >> out.bSecondType;
out.strPreset1.Serialize(ar2);
out.strPreset2.Serialize(ar2);
ar2.Close();
// Verify if ok, just for testing purposes
ASSERT(in.nPort == out.nPort);
ASSERT(in.bFirstType == out.bFirstType);
ASSERT(in.bSecondType == out.bSecondType);
ASSERT(in.strPreset1.GetSize() == out.strPreset1.GetSize());
ASSERT(in.strPreset2.GetSize() == out.strPreset2.GetSize());
return 0;
}
您可以将结构体序列化为文本字符串/字节/流(如json, xml,协议缓冲区等),并通过CSocket发送它们,当您收到序列化数据时,将其反序列化,然后您可以处理它
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