如何在头文件中包含依赖项,而不将其包含在包含该头文件的项目中
How to include a dependency in a header without including it in projects that include the header
所以当你在c++中#include头文件时,编译器只是复制头文件的内容并将其粘贴到#include所在的位置。我正在制作一个小型游戏引擎/框架,其中包含GLEW &GLFW在引擎。h中,因为我需要GLFWwindow这样的东西。但我得到一个编译器错误在我的测试游戏1项目,使用引擎,因为因为编译器只是复制代码形式引擎。h和粘贴它在测试游戏1的主要。cpp,它试图包括辉光和glfw在我的测试游戏1,我不希望它,我还没有链接到辉光和glfw库在该项目。我如何修复它,以便我仍然可以访问engine.h中的glow和glfw,而不包括在测试游戏1中?
您有两个选择。1. 你可以将你的项目静态地链接到glow和glfw库,然后调用GLFWwindow函数2. 或者使用LoadLibrary()在c++代码中加载glfw和glfw库,然后使用getprocaddress ()
相关文章:
- 读取大文件(>2GB)(文本文件包含以太网数据)并通过不同参数随机访问数据的最佳方法是什么?
- C++文件包含多行
- CMake 如何强制third_party库将项目文件包含在当前项目源目录中?
- 是否可以将要"ShellExecute"的文件包含在 dll 中?如果是这样,"ShellExecute"中的文件位置应该是什么?
- C++ 逐行从文件(包含空格)读取数据
- 在 C++ 中,.h 文件包含文件但不起作用
- 生成的资源文件包含奇怪的包含文件
- 可变参数类的文件包含问题
- 为什么文件命令声明可执行文件包含"debug_info"
- 可以将标头文件包含在多个源文件中,而无需重复保护
- 为什么将.HPP文件包含在.h文件中
- Qt C++:将所有库文件包含在项目文件夹中
- 有条件地将文件包含在C++标头中
- 将多个原型文件包含在一个项目中会导致protobuf_AssignDescriptorsOnce()已经有一个主体
- 有没有办法将文件包含在C++中的所有项目文件中
- 将外部.asm文件包含到C++代码中
- 什么是"pch.h",为什么需要将其作为第一个头文件包含在内?
- 该头文件包含DirectX 12中的ThrowIfFailed()
- QT C :函数的多个定义当Header文件包含在MainWindow.h中时
- QT创建者错误地处理标头文件包含来自Directory