你能在函数中声明一个常量对象吗?

Can you declare a constant object in a function?

本文关键字:一个 常量 对象 函数 声明      更新时间:2023-10-16

我学了一个学期的计算机科学,却一无所获。

我需要调用一个常量int来用于FastLED的条带中led的数量。长话短说,我正试图取代…

    #include "FastLED.h"
    #define NUM_LEDS_RT 174
    #define DATA_PIN_RT 6 
    #define CLOCK_PIN_RT 5
    ...
    CRGB led[NUM_LEDS_RT + NUM_LEDS_MID + NUM_LEDS_LF + NUM_LEDS_FIRE];
    FastLED.addLeds<WS2801, DATA_PIN_RT, CLOCK_PIN_RT, BGR> (led, NUM_LEDS_RT);

使用我自己的库,我为LED条创建了一个结构体,包含上述信息,由程序的驱动程序文件播种。一切都应该是正常的,但是我无法克服第一个错误。例如,包含我的数据的对象是由…

    Strip::Strip(int data, int clock, int num)
    {
       #define DATA_Pin data
       #define CLOCK_Pin clock
       #define NUM_LEDS num
    }

并且被驱动程序播种为…

    Strip RIGHT(6, 5, 174);

简单地说,是否有一种方法可以调用具有常数值的对象?发生的错误表示RIGHT.name不是一个常量变量,并接收"Led.cpp:39: error:错误的模板参数数量(4,应该是3)"或其他类似的错误。

请帮忙!如果你需要进一步的信息,请告诉我。谢谢你!

编辑:添加了更多的代码供参考:带类

    #ifndef Strip_h
    #define Strip_h
    #include "Arduino.h"
    #include <String>
    #include "C:/Program Files (x86)/Arduino/libraries/FastLED/FastLED.h"
    class Strip
    {
    public: 
Strip(int data, int clock, int num);
    private:
    int DATA_Pin;
int CLOCK_Pin;
int NUM_LEDS;
    };
    #endif
    #include "Strip.h"

    Strip::Strip(int data, int clock, int num)
    {
         DATA_Pin = data;
         CLOCK_Pin = clock;
         NUM_LEDS = num;
    }

领导类

    #ifndef Led_h
    #define Led_h
    include "C:/Program Files (x86)/Arduino/libraries/FastLED/FastLED.h"
    #include "Strip.h"
    class Led
    {
    public: 
        Led(const Strip& name);
        Led(const Strip& name, const Strip& name2);
        Led(const Strip& name, const Strip& name2, const Strip& name3);
        Led(const Strip& name, const Strip& name2, const Strip& name3, const Strip& name4);                        
    private:
    };
    #endif
    Led::Led(const Strip& const Strip&, const Strip& name2, const Strip& name3, const Strip& name4)
    {
        CRGB led[name.NUM_LEDS + name2.NUM_LEDS + name3.NUM_LEDS + name4.NUM_LEDS];
        FastLED.addLeds<WS2801, name.DATA_Pin, name.CLOCK_Pin, BGR>(led, name.NUM_LEDS);
        FastLED.addLeds<WS2801, name2.DATA_Pin, name2.CLOCK_Pin, BGR>(led, name.NUM_LEDS, name.NUM_LEDS + name2.NUM_LEDS);
        FastLED.addLeds<WS2801, name3.DATA_Pin, name3.CLOCK_Pin, BGR>(led, name.NUM_LEDS + name2.NUM_LEDS, name.NUM_LEDS + name2.NUM_LEDS + name3.NUM_LEDS);
        FastLED.addLeds<WS2801, name4.DATA_Pin, name4.CLOCK_Pin, BGR>(led, name.NUM_LEDS + name2.NUM_LEDS + name3.NUM_LEDS, name.NUM_LEDS + name2.NUM_LEDS + name3.NUM_LEDS + name4.NUM_LEDS);
    }
司机

    #include "Led.h"
    #include "MusicChip.h"
    #include "Shapes.h"
    #include "Strip.h"
      const Strip RIGHT(6, 5, 174);
      const Strip MID(4, 3, 200);
      const Strip LEFT(22, 23, 177);
      const Strip FIRE(10, 12, 97);
    void setup()
    {
      delay(1000); // Sanity Check, allows input to settle  
      Serial.begin(9600);
      Led running(RIGHT, MID, LEFT, FIRE);
      MusicChip MAIN(0, 8, 7); 
    }

创建const对象的正确语法如下:

const Strip RIGHT(6, 5, 174);

注意,要调用接受const引用的函数,并不需要实际拥有const对象。你可以只传递非const对象,它们在函数调用时被视为const对象。

你提到一些关于模板的问题。这很难说,因为您没有将错误消息连同它们发生的位置一起发布,但是这里的代码已经无可救药地损坏了:

FastLED.addLeds<WS2801, name.DATA_Pin, name.CLOCK_Pin, BGR>(led, name.NUM_LEDS);

和它后面的其他行。模板参数必须在编译时解析。不能像前面那样在模板参数列表中放置变量