c++类:创建线程的对象+指向函数的指针=访问冲突
C++ Class: Object that creates Thread + pointer to the function = Access violation
我对我得到的奇怪的例外感到非常惊讶。
class Threads {
public:
Threads() {}
~Threads() {}
void StartThread(int (*p)()); //pointer to a function
private:
HANDLE hThread;
DWORD dwThreadID;
};
方法StartThread应该接收指向我的函数的指针(该函数将在另一个线程中运行)。
这个函数很简单。(正如你所看到的,它位于类线程之外):
int MyThread()
{
return 0;
}
这是创建线程的方法:
inline void Threads::StartThread(int (*p)())
{
hThread = CreateThread(NULL,
0,
(LPTHREAD_START_ROUTINE)(*p)(),
NULL,
0,
&dwThreadID);
if (hThread == NULL)
{
return;
}
}
这里编译器得到错误:不能将参数3从'int'转换为'LPTHREAD_START_ROUTINE'。这就是我选演员的原因。
在主函数中,我创建了线程类型的对象,并尝试调用StartThread方法。作为参数,我发送指针到函数MyThread。
Threads *thread1;
thread1 = new Threads();
thread1->StartThread(MyThread);
我认为MyThread必须在另一个线程中启动。但是函数MyTread总是在主线程中运行!!只有在MyThread结束后,另一个线程开始,然后我得到这个异常:在ThreadClass.exe中0x00000000处未处理的异常:0xC0000005:访问冲突。
我需要聪明的建议!
调用约定错误:
LPTHREAD_START_ROUTINE是一个__stdcall方法,而不是__cdecl方法,参见这里的文档:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa964928.aspx。
看起来你实际上是在调用这一行的函数…
(LPTHREAD_START_ROUTINE)(*p)()
…它返回一个你正在转换的整型。这是行不通的。如何:
(LPTHREAD_START_ROUTINE)p
…?
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