在多态对象上使用typeid时,必须定义它
When using typeid on a polymorphic object, must it be defined?
在多态对象上使用typeid
时,我认为必须定义对象(不仅仅是声明),因为typeid
操作需要在运行时获得对象的信息。下面是我的代码:
#include <iostream>
#include <typeinfo>
class D {
virtual ~D() {}
};
extern D d;
int main()
{
std::cout << typeid(d).name() << std::endl;
std::cout << sizeof(d) << std::endl;
}
和clang 3.4,我得到了链接错误:
对' d'的未定义引用
但是在g++ 4.8.1中,它工作得很好,我得到了结果:
1 d
8
我的问题:
- 哪一个是正确的? g++如何实现
typeid
?它如何从没有定义的多态对象中获取信息?From http://en.cppreference.com/w/cpp/language/typeid
a)如果表达式是标识多态类型对象(即声明或继承至少一个虚函数的类)的glvalue表达式,则
typeid
表达式求该表达式的值,然后引用表示该表达式动态类型的std::type_info
对象。如果求值表达式的结果为空指针,则抛出std::bad_typeid
类型或std::bad_typeid
派生类型的异常。
听起来clang 3.4是对的。
标准规定:
当
typeid
应用于一个多态类类型(10.3)的glvalue表达式时,结果指向一个std::type_info
对象,该对象表示该glvalue所指向的最派生对象(1.8)的类型(即动态类型)。如果glvalue表达式是通过对指针应用一元*操作符获得的,并且该指针是空指针值(4.10),则typeid表达式抛出std::bad_typeid
异常(18.7.3)。
它与cppreference.com使用的语言略有不同,但它仍然指向clang 3.4是正确的。
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