我可以重载 CArchive <<运算符来处理 std::string 吗?

Can I overload CArchive << operator to work with std::string?

本文关键字:lt string std 运算符 重载 CArchive 我可以 处理      更新时间:2023-10-16

我在MFC应用程序中使用std::string,我想将其存储在doc的Serialize()函数中。我不想把它们存储为CString,因为它在那里写自己的东西,我的目标是创建一个我知道格式的文件,可以被其他应用程序读取,而不需要CString。因此,我想将std::strings存储为4字节(int)字符串长度,后跟包含该字符串大小的缓冲区。

void CMyDoc::Serialize(CArchive& ar)
{
    std::string theString;
    if (ar.IsStoring())
    {
        // TODO: add storing code here
        int size = theString.size();
        ar << size;
        ar.Write( theString.c_str(), size );
    }
    else
    {
        // TODO: add loading code here
        int size = 0;
        ar >> size;
        char * bfr = new char[ size ];
        ar.Read( bfr, size);
        theString = bfr;
        delete [] bfr;
    }
}

上面的代码不是很好,我必须分配一个临时的bfr来读取字符串。首先,我可以直接读取字符串到std::string没有临时缓冲区?其次,我可以重载<<用于std::string/CArchive的缓冲区,所以我可以简单地使用ar <<theString吗?总的来说,是否有更好的方法来读/写std::string使用CArchive对象?

您可以从stl字符串中构建一个inplace CString并对其进行序列化。例如:

CString c_string(my_stl_string.c_str();
ar << c_string;

你可以把它放在全局操作符重载中所以你可以直接

ar << my_c_string;

from anywhere例如:

CArchive& operator<<(CArchive rhs, string lhs) {
    CString c_string(lhs.c_str());
    rhs << c_string;
}

尝试:

theString.resize(size);
ar.Read(&theString[0], size);

从技术上讲,&theString[0]不能保证指向一个连续的字符缓冲区,但是c++委员会做了一项调查,发现所有现有的实现都是这样工作的。

出于各种原因,最好将数据写为CString,但如果您必须将String (m_sString)转换为ASCII字符串,也许这样的东西会为您工作…

void myclass::Serialize(CArchive & ar)
{
    CHAR* buf;
    DWORD len;
    if (ar.IsStoring()) // Writing
    {
        len = m_sString.GetLength(); // Instead of null terminated string, store size.
        ar << len;
        buf = (CHAR*)malloc(len);
        WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, m_sString, len, buf, len, NULL, NULL); // Convert wide to single bytes
        ar.Write(buf, len); // Write ascii chars
        free(buf);
    }
    else // Reading
    {
        ar >> len;
        buf = (CHAR*)malloc(len);
        ar.Read(buf, len); // Read ascii string
        MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, buf, len, m_sString.GetBufferSetLength(len), len); // Convert ascii bytes to CString wide bytes
        free(buf);
    }
}

只是为std::stringstd::wstring添加一个功能齐全且正确的示例(希望如此):

#include <string>
#include <gsl/gsl>
template <typename Char>
CArchive& operator<<(CArchive& ar, const std::basic_string<Char>& rhs)
{
    const auto size = rhs.size();
    ar << size;
    ar.Write(rhs.data(), gsl::narrow_cast<UINT>(size) * sizeof(Char));
    return ar;
}
template <typename Char>
CArchive& operator>>(CArchive& ar, std::basic_string<Char>& rhs)
{
    size_t size{};
    ar >> size;
    rhs.resize(size);
    ar.Read(rhs.data(), gsl::narrow_cast<UINT>(size) * sizeof(Char));
    return ar;
}

写作……

std::wstring ws{ L"wide string" };
ar << ws;
std::string ns{ L"narrow string" };
ar << ns;

阅读…

std::wstring ws;
ar >> ws;
std::string ns;
ar >> ns;

如果您使用的库只处理c风格的字符串,则没有办法安全地直接写入std::string。这个问题在c++ 0x中得到了修复。比如

// NOT PORTABLE, don't do this
theString.resize(size);
ar.Read( const_cast<char *>(theString.c_str(), size);

可能会工作,但它可能会产生一些微妙的,难以跟踪的错误。当然,您的问题意味着您已经对代码进行了分析,并发现创建缓冲区和复制数据两次实际上是代码中的瓶颈。如果你还没有,那么你还不应该为效率低下而烦恼。

我认为您可以违反STL准则并继承 std::string并添加自己的缓冲区getter/setter。然后重写std::string的复制构造函数并转移缓冲区的所有权。