c++ boost signals 2

c++ boost signals 2

本文关键字:signals boost c++      更新时间:2023-10-16

在c#中,我们有event关键字,这是一种特殊的委托,只能从声明它的类中调用。那么,是否有一种方法可以在本机c++中使用boost::signals2来做到这一点,如果有的话,从性能的角度来看,它是否昂贵?

一般来说,限制c++函数可调用性的方法依赖于传递不能在该类之外实例化的类型的虚拟参数(私有工厂或为预期类声明了'friend'的构造函数)。

将此应用于boost::signals2::signal将导致信号定义具有无关参数。

如果你真的需要使它不可调用,记住它只是一个对象成员(至少,我使用它…)-你可以将它声明为私有或受保护的成员,并提供一个连接到它的公共函数。

class FooEmitter
{
public:
    boost::signals2::scoped_connection ConnectToFoo(boost::function<void (Emitter&)>& handler)
    {
        return fooSignal.connect(handler);
    }
    void triggerFoo() {
        fooSignal(*this);
    }
private:
    boost::signals2::signal<void (Emitter&)> fooSignal;
};
class FooHandler
{
public:
    FooHandler()
    {
        fooConnection = getAnEmitter().ConnectToFoo(boost::bind(&FooHandler::HandleFoo, this, _1);
    }
    void HandleFoo(Emitter&)
    {
        // handler body
    }
private:
    boost::signals2::scoped_connection fooConnection;
}

你当然可以重新安排ConnectToFoo方法,让它接受一个FooHandler&如果你的模型足够刚性,在这里进行绑定

至于性能方面,一个好的编译器可以有效地释放虚拟类型,这种机制是每个处理程序(而不是每个信号)一次额外的函数调用或两次。