在带有错误的Visual Studio中设置SDL
Setting up SDL in Visual Studio with Errors
我已经有这个问题很长一段时间了,我甚至没有运气,这变得非常令人沮丧。我真的很想在C++
和OpenGL/SDL
中创造游戏。我用的是Microsoft Visual Studio Ultimate 2012
。我的操作系统是64位Windows 7。
我没有麻烦设置OpenGL与Visual Studio,但SDL
是主要问题。我跟随懒惰的foo教程,我看了YouTube视频,该死的,这是令人恼火的。在Visual Studio中调试SDL时,我得到的错误是:
1> SDLMain。obj: error LNK2019:未解析的外部符号_SDL_Init在函数_SDL_main 1>SDLMain中引用。obj:
error LNK2019:函数_SDL_main中引用的未解析的外部符号_SDL_Quit1>MSVCRT.lib(crtexew.obj):
error LNK2019: unresolved external symbolWinMain@16函数__tmainCRTStartup
我不知道你自己构建库是什么意思,但我确实链接了SDL库。我从x64切换到x86,当我再次调试我的代码时,我得到了这样的消息:
应用程序无法正确启动(0xc000007b)。单击OK关闭应用程序。
所以你说如果我下载了早期版本的Visual studio,我可以毫无问题地运行SDL ?
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