将32位值强制转换为HANDLE
Cast 32-bit value to HANDLE
我正在处理一个提供32位自定义句柄的组件,我想使用标准的windows handle类型来包装它。在遗留组件中,我见过使用以下两种转换方法:
// value is 32-bits
auto value = GetCustomHandle();
HANDLE hA = HANDLE(value);
HANDLE hB = (void*)(SIZE_T)value;
hA和hB总是相等的吗?如果不是,在什么情况下不是?
在这种情况下,我认为它们总是相等的,因为:
- 函数型和类c类型的强制转换没有区别。
- 句柄相当于void*.
- void*和SIZE_T的大小在32位系统上是32位,在64位系统上是64位。
谢谢。
就我个人而言,我会选择c++风格的cast:
HANDLE hCPP = reinterpret_cast<HANDLE>(value);
您可能会收到"将窄类型转换为宽类型"的警告(或者编译器对此使用的任何术语),在这种情况下表达式应该是:
HANDLE hCPP = reinterpret_cast<HANDLE>(static_cast<uintptr_t>(value));
类型uintptr_t
保证是无符号的,并且匹配指针的大小。使用ms定义的类型只会使它的可移植性降低——这在Windows软件中通常不是一个大问题,但使代码的可移植性降低肯定没有好处。
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