将数组作为函数的参数传递

pass array as parameters in function

本文关键字:参数传递 函数 数组      更新时间:2023-10-16

我有一个函数需要传递一个数组,数组值将在该函数中被修改。我实现它如下,但在函数被调用后,数组中的值不会改变。有人能帮我一下吗?谢谢!

这是我调用函数socket.Receive(sender,buffer,sizeof(buffer))的地方。变量buffer没有得到正确的值

while ( true )
{
    Address sender;
    unsigned char buffer[256];
    int bytes_read = socket.Receive( sender, buffer, sizeof( buffer) );
    if ( !bytes_read )
        break;
    printf("%dn",buffer[92]);
}

函数socket.Receive()的代码

int Socket::Receive( Address & sender, 
                    void*  data, 
                    int size )
{
        unsigned char packet_data[256];
        unsigned int max_packet_size = 
            sizeof( packet_data );
#if PLATFORM == PLATFORM_WINDOWS
        typedef int socklen_t;
#endif
        sockaddr_in from;    
        socklen_t fromLength = sizeof( from );
        size = recvfrom( handle, 
            (char*)packet_data, 
            max_packet_size,
            0, 
            (sockaddr*)&from, 
            &fromLength );
        data = packet_data;
        unsigned int from_address = ntohl( from.sin_addr.s_addr );
        unsigned int from_port = ntohs( from.sin_port );
    return size;
}
data = packet_data;

在这一行中,您将分配给data,但Receive接受的参数是指针的本地副本。如果您试图改变传递的参数,则需要接受引用:

int Socket::Receive( Address & sender, 
                    void*&  data, // <-- reference to a pointer
                    int size )

就像@DrewDormann说的,赋值并没有将数据从packet_data复制到data,而是将data指向的地址更改为packet_data的地址。其结果是,当您稍后尝试解引用buffer时,您将获得访问已销毁对象的未定义行为。

应该使用memcpy来复制数据:

#include <cstring>
std::memcpy(data, packet_data, size);

您有几个bug,但是您提到的问题源于这一行。

        data = packet_data;

这一行没有复制整个packet_data数组。它只是用一个新地址覆盖指针data

我认为问题是因为你在函数的堆栈上声明了"unsigned char packet_data[256];",并且你没有从它复制字节到你的"data"参数。使用memcpy将"packet_data"的内容拷贝到"data"中。你正在做什么,而不是你分配"数据"到"packet_data",当你这样做,"数据"将指向相同的内存"packet_data"做。但是一旦函数退出,"packet_data"就会被释放,因此它的内容就变成了垃圾。因此,您不会在"data"指针中看到数据。