如何访问由另一个函数作为指针返回的对象的函数
How to access a function of an object that was returned as a pointer by another function.
又是那个制作拼字游戏模拟器的家伙!这次我遇到的问题是,由于语法原因,函数被迫返回指向对象的指针。我想访问指针所指向的对象的函数。我该怎么做呢?我所涉及的函数代码如下。
boggleNode * nextNode(int adj){
return adjacency[adj]; //For switching between nodes.
}
bool getUsed(){
return isUsed;
}
private:
boggleNode * adjacency[8];
char letter;
bool isUsed;
};
最后,这里是包含上述函数的函数:
int sift(boggleNode bog, string word, string matcher){
int endofnodes;
string matchee;
if (bog.getData() == 'q')
matchee = matcher + bog.getData() + 'u';
else
matchee = matcher + bog.getData();
if (compare(word, matcher) == 0){
cout << word << endl;
return 5; //If it finds the word, escape the loop.
}
if (word.find(matcher) == 0){
bog.makeUsed();
for (int j = 0; j < 8; j++){
if (bog.nextNode(j) != NULL){
if ((bog.nextNode(j)).getUsed() == 0){
endofnodes = sift(bog.nextNode(j), word, matchee);
if (endofnodes == 5)
return endofnodes;
}
}
bog.reset();
return 0;
//If it doesn't find anything, move onto next adjacency.
/*any words share a common starting letter sequence with matcher*/
//Sift using an adjacent node, and add the old string to the new one.
}
}
}
我特别要问这一行:
if ((bog.nextNode(j)).getUsed() == 0)
当我试图编译这段代码时,我得到" error: request for member "getUsed' in
(&bog)->boggleNode::nextNode(j)',它是非class的输入' boggleNode*' "
非常感谢任何帮助。提前感谢!
您应该使用->
而不是.
:
if ((bog.nextNode(j))->getUsed() == 0)
在本例中是简写:
if ((*(bog.nextNode(j))).getUsed() == 0)
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