c++竞技场分配器的空闲内存总是一半

C++ Arena Allocator Free Memory is Always Half

本文关键字:内存 一半 竞技场 分配器 c++      更新时间:2023-10-16
const int size = 50000;
char pool[size];
int freeMemory(void)
{
int freemem = 0;
for(int i = 0; i < size; i++)
{
    if(pool[i] == NULL)
    {
        freemem++;
    }
    i++;
}
return freemem;
}

如果我调用free - memory(),返回的大小总是最初声明的一半。这里是25000,即使我没有初始化池中的任何东西。为什么会这样?我需要先初始化一些东西吗?

void initialize(void)
{
//Don't quite understand if I need to initialize something here? 
}

我也尽量避免使用new操作符。原因是我试图手动管理池内的内存。

因为在for循环中有一个额外的i++;语句。因此,每次迭代实际上使迭代器递增两次,有效地使您只循环一半的次数。

删除for循环末尾的i++;