如何使用基于范围的for循环修改映射中的值

How can I modify values in a map using range based for loop?

本文关键字:循环 for 修改 映射 何使用 于范围 范围      更新时间:2023-10-16

我有一个基于范围的for循环来迭代foobar中的元素,如下所示:

#include <map>
#include <iostream>
int main()
{
  std::map<int, int> foobar({{1,1}, {2,2}, {3,3}});
  for(auto p : foobar) 
  {
    ++p.second;
    std::cout << "{" << p.first << ", " << p.second << "} ";
  }
  std::cout << std::endl;
  for(auto q : foobar) 
  {
    std::cout << "{" << q.first << ", " << q.second << "} ";
  } 
  std::cout << std::endl;
}

这段代码产生如下输出:

{1, 2} {2, 3} {3, 4}
{1, 1} {2, 2} {3, 3}

第一行被修改并在for循环中打印,第二行应该打印相同的修改值。为什么输出不匹配?对std::map的更改是否仅在循环范围内有效?是否有一种方法,我不仅可以访问而且可以修改这些值?

此代码的运行版本可以在cpp.sh中找到。

EDIT:为了清楚起见,这里给出的示例经过了修改,以匹配接受的答案。

如果您想改变/修改容器,可以将auto变为auto&,例如:

#include <map>
#include <iostream>
int main()
{
  std::map<int, int> foobar({{1,1}, {2,2}, {3,3}});
  for(auto& p : foobar) {
    ++p.second;
    std::cout << '{' << p.first << ", " << p.second << "} ";
  }
  std::cout << std::endl;
}

编译和输出

<>之前{1,2} {2,3} {3,4}之前

生活例子

auto是按值的(你得到一个副本)。使用auto&

注意,从 c++ 17开始,你可以使用结构化绑定:

for (auto & [key, value] : foobar)
  std::cout << "{" << key << ", " << ++value << "} ";

我喜欢这种机制,因为keyvalue对于地图来说比p.firstp.second更容易读。

使用auto关键字将每个值的副本发送到循环中。如果你想改变地图中的原始值,你需要使用auto&