c++ 11 std::thread::detach和访问共享数据

C++11 std::thread::detach and access to shared data

本文关键字:访问共享 数据 detach thread std c++      更新时间:2023-10-16

如果在std::thread和主线程(或任何其他线程)之间有共享变量,即使在创建线程后立即执行thread::detach()方法,您仍然可以访问这些共享变量吗?

是的!调用detach()后,仍然可以访问全局变量、捕获变量和传入变量。

然而,如果你正在调用detach,很可能你想从创建线程的函数返回,允许线程对象超出作用域。如果是这种情况,您必须注意该函数的任何局部变量都没有通过引用或指针传递给线程。

你可以把detach()看作是一个声明,即线程不需要创建线程的任何本地内容。

在下面的例子中,一个线程在超出范围后继续访问启动线程堆栈上的int。这是未定义的行为!

void start_thread()
{
    int someInt = 5;
    std::thread t([&]() {
        while (true)
        {
            // Will print someInt (5) repeatedly until we return. Then,
            // undefined behavior!
            std::cout << someInt << std::endl;
        }
    });
    t.detach();
}

这里有一些可能的方法来防止地毯从你的线下面被扫出去:

  • 声明int在任何需要它的线程的生命周期内不会超出作用域的地方(可能是全局的)。
  • 将共享数据声明为std::shared_ptr,并按值传递给线程。
  • 按值传递(执行拷贝)到线程。
  • 通过右值引用(执行移动)传递到线程。

是。分离线程只是意味着它在完成后自行清理,您不再需要(也不允许)join它。