关于actor和继承
about ctors and inheritance
我对c++有点陌生。我有一个分配,我应该实现c类的默认变量和变量,以便它们分别打印"c::变量"answers"c::变量"。我不知道如何处理这件事,希望你能帮助我。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class a {
public:
a(const char* sname)
: _sname(sname) {
cout << "a::ctor" << endl;
}
a(const a& s) { cout << "a::copy ctor" << endl; }
virtual ~a() { cout << "a::dtor " << endl; }
void f1() { cout << "a::f1()" << endl; f2(); }
virtual void f2() = 0;
private:
string _sname;
};
class b1 : virtual public a {
public:
b1(const char* saname, const char* ssname)
: _sname1(saname), a(ssname) {
}
b1(const b1& b1) : a(b1) { cout << "b1 :: copy ctor << endl"; }
~b1() { cout << "b1::dtor" << endl; }
virtual void f1() { cout << "b1::f1()" << endl; }
virtual void f2() { cout << "b1::f2()" << endl; }
virtual void f3() { cout << "b1::f3()" << endl; }
private:
string _sname1;
};
class b2 : virtual public a {
public:
b2(const char* saname, const char* ssname)
: _sname2(saname), a(ssname) {
cout << "b2::ctor" << endl;
}
b2(const b2& b2) : a(b2) { cout << "b2::copy ctor" << endl; }
~b2() { cout << "b2::dtor" << endl; }
virtual void f3() { f1(); cout << "b2::f3()" << endl; }
private:
string _sname2;
};
class c : public b1, public b2 {
public:
c();
c(const c& c);
~c() { cout << "c::dtor" << endl; }
virtual void f1() { a::f1(); cout << "c::f1()" << endl; }
void f3() { cout << "c::f3()" << endl; }
};
在虚拟继承的情况下,构造函数和析构函数的情况更加复杂。虚基类a
的构造函数和析构函数也应该在c
类中调用,因为编译器不能在b1
或b2
中选择在c
对象中构建(唯一的)a
部分。对于析构函数,编译器处理调用b1
的析构函数、b2
的析构函数和a
的析构函数。
所以你应该实现
class c : public b1, public b2 {
public:
c() : b1("", ""), b2("", ""), a("") {}
c(const c& src) : b1(src), b2(src), a(src) {}
};
一般来说,在没有必要的时候应该尽量避免虚拟继承。但是这是一个很好的练习来理解它是如何工作的
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