我想用c++在两个平台上,Mac和Linux,使用GitHub和(a) IDE(s)的程序
I want to make a program in C++ on two platforms, Mac and Linux, using GitHub and (a) IDE(s)
基本上我想使用GitHub作为我的存储库,并在Mac和Linux操作系统上开发。这可能吗?例如,我可以在Mac上使用Xcode,在Linux操作系统上使用Code::Blocks吗?或者它必须是相同的IDE,如果是的话,有什么建议吗?
我建议在每台机器上使用相同的标准IDE,以防止版本冲突和编译器变化问题。
完全有可能使用两个不同的IDE,但使用一个IDE会简单得多,因为您不必担心一个IDE中的项目特定设置,而不会被另一个IDE读取。
如果你在每台机器上使用"for example" Code::Blocks,你就可以把整个项目放到存储库中,然后把它放到另一台机器上,直接进入它并开始使用它。"提供ide版本是相同的"。
为简单起见,我将使用一个
是的,有可能。注意确保:
-
一个平台签入的跨平台代码与另一个平台兼容
-
平台特定代码不影响其他平台
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Xcode和Code::Blocks配置不会不同步
在分支上工作非常有帮助,只有在您希望支持的所有平台上进行测试后才合并到master
。你可以使用GitHub的pull request特性来跟踪特性分支。
作为这些答案的替代方案,您还可以设置并使用Cmake之类的东西来拥有一个构建系统,然后可以在您支持的每台机器或平台上编译成不同IDE的项目文件。这样,只有cmake文件(不是Xcode或Code::Blocks项目)被存储在存储库中,并且设置它只需要下载存储库并运行cmake来构建Xcode或Code::Blocks项目。
假设您的代码是跨平台的,这也将使移植到另一个IDE或操作系统没有太大的困难。
我已经在几个项目中使用了它,虽然我承认设置东西需要更多的时间,但是一旦它运行,当指定新文件、程序集和设置时,只需要更新一组文件。
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