插入到指向std::map的指针

insert to a pointer to std::map

本文关键字:map 指针 std 插入      更新时间:2023-10-16

我在map中使用map:

std::map<int, std::map<DWORD,IDLL::CClass*>*> *MyMap

我使用以下代码插入map:

std::map<DWORD,IDLL::CClass*> *SecondMap;
SecondMap= new std::map<DWORD,IDLL::CClass*>; 
DWORD i = 1;
while (eteration on obj type IDLL::CClass ) 
{
     SecondMap.insert(std::make_pair(i,&obj));           
}int j = 1;    

MyMap->insert(std::make_pair(1,&SecondMap));

在节目的后面,map变成空的!

有谁能帮忙吗?

拥有原始指针通常是一种不好的做法(除非您在特殊情况下,例如您正在构建自定义高级数据结构,并且拥有原始指针在适当的RAII类边界中受到保护)。

第一个选项应该是使用值语义;如果这对您的性能不利,那么您可能希望使用智能指针,如shared_ptr(这有助于使您的代码更简单,使其异常安全,避免资源泄漏等)。

这是一个示例可编译代码,似乎在VS2010 SP1 (VC10)上工作:

#include <iostream>     // for std::cout
#include <map>          // for std::map
#include <memory>       // for std::shared_ptr and std::make_shared
using namespace std;
typedef unsigned int DWORD;    
struct MyClass
{
    MyClass() : Data(0) {}
    explicit MyClass(int data) : Data(data) {}
    int Data;
};
int main()
{
    //
    // Build some test maps
    //
    typedef map<DWORD, shared_ptr<MyClass>> InnerMap;
    typedef map<int, shared_ptr<InnerMap>> OuterMap;
    auto innerMap1 = make_shared<InnerMap>();
    (*innerMap1)[10] = make_shared<MyClass>(10);
    (*innerMap1)[20] = make_shared<MyClass>(20);
    OuterMap myMap;
    myMap[30] = innerMap1;

    //
    // Testing code for maps access
    //
    const int keyOuter = 30;
    auto itOuter = myMap.find(keyOuter);
    if (itOuter != myMap.end())
    {
        // Key present in outer map.
        // Repeat find in inner map.
        auto innerMapPtr = itOuter->second;
        const DWORD keyInner = 20;
        auto itInner = innerMapPtr->find(keyInner);
        if (itInner !=  innerMapPtr->end())
        {
            cout << itInner->second->Data << 'n';
        }
    }
}