c++中的循环继承

Circular Inheritance in c++

本文关键字:继承 循环 c++      更新时间:2023-10-16

我有三个类,我想在另一个类中使用它们中的每一个类似:

class Object
{
public:
    Object();
    ~Object();

protected:
   int x;
   int y;
private:
  Line l;
  Circle c;
}; 
class Line : public Object
{
public:
    Line ()
        {
           x = x+y;
         }
    ~Line ();

private:
}; 
class Circle : public Object
{
public:
    Circle()
        {
           x = x/y;
         }
    ~Circle();

private:
}; 

所以这里的问题是,我在编译时得到一个错误,它说base undefined,我尝试过使用#define#ifdefine,但都不起作用。

理想情况下,我想做的是在main中有一个对象要调用,所有其他要使用的变量都将设置在那里,同时这个对象可以不同,这样它可以是LineCircle

您不能这样做。编译器不可能做到这一点。

相反,您必须有指向对象的指针,而不是它们的直接实例。

然后做所谓的类的"前向"声明:

class Circle;
class Line;
class Object
{
    Line* line;
    Circle* circle;
}

当然,与其使用原始指针,不如使用智能指针。

我的猜测是,您希望任何对象要么是原始图形对象,如直线或圆,要么是复合对象,即包含多个其他对象的对象。

你实际上已经快到了:你应该做的是:

  • 从Object中删除Object子类实例(关于这是一个设计错误的原因,请参阅其他答案(,

  • 创建继承Object:的第四个类

    class Compound : public Object {
      public:
        Compound(){
        }
      private:
       Line line;
       Circle circle;
    };
    

现在,如果您想以通用的方式操作对象列表,这很容易。您只需要在Object上定义特别的虚拟方法,并在子类中覆盖它们(例如draw方法(。

有关多态性概念的更多解释,请参阅本教程。

想想看:

  1. 每个CCD_ 10包含一个CCD_
  2. 每个CCD_ 12是一个CCD_
  3. 因此,每个Object包含一个Object
  4. 当然,CCD_ 16又包含一个CCD_ 17
  5. 它包含一个Object。。。等等,直到你累了

这是一种设置无限递归数据结构的尝试,您可能会看到为什么不允许这样做。

相反,使用前向声明和(智能(指针(unique_ptr<>似乎是这里的最佳选择(来打破相互依赖关系,并允许终止递归结构(指针可以为null(:

#include <memory>
// Forward declarations
class Line;    
class Circle;
class Object
{
public:
    Object();
    ~Object();
protected:
   int x;
   int y;
private:
  std::unique_ptr<Line> l;
  std::unique_ptr<Circle> c;
};
class Line : public Object
{
public:
    Line ()
        {
           x = x+y;
         }
    ~Line ();
};
class Circle : public Object
{
public:
    Circle()
        {
           x = x/y;
         }
    ~Circle();
};

您不能执行刚才描述的操作。基类不能包含从基类派生的类。当类派生时,它包含基类的所有组件。因此,在您的示例中,Object包含一条直线和一个圆。圆包含包含圆和线的对象-你可以看到,我们可以像1/3中的3一样。。。

您可以有一个指向Line或Circel类对象的引用或指针,例如

class Line;
class Circle

在Object类之前需要上面的行-它告诉编译器"有一个Line类和一个Circle类。我稍后会讨论它们实际包含的内容…">

class Object
{
public:
    Object();
    ~Object();

protected:
   int x;
   int y;
private:
  Line* l;
  Circle* c;
}; 

为了使成员变量具有给定类型(如"Circle c"(,类定义必须已出现在转换单元中。所以,在这种情况下,你所要求的是不可能的。

但是,指向对象的指针只需要编译器知道符号(如"Circle"(代表一个类。您可以通过正向类声明来实现这一点。所以是一种选择

class Circle;
class Line;
class Object {
public:
    ...
    Circle *c;
    Line *l;
}
class Line: public Object { ... }
class Circle: public Object { ... }

在您的代码中,Object对象包含一个Circle子对象(数据成员(,而该子对象又包含Object子对象(基类子对象(;

这产生了无限大,这相当不好。

然而,解决方案非常简单:不要从Object派生这些类。