使用CreateTimerQueueTimer创建计时器,Visual Studio 2012, c++,定期运行
Creating a timer with CreateTimerQueueTimer, Visual Studio 2012 ,C++ , running periodically
我试图使用CreateTimerQueueTimer(...)
运行一个功能,每隔一段时间。
我正在使用来自MSDN的一个例子,这一行主要与我有关:
CreateTimerQueueTimer( &hTimer, hTimerQueue,(WAITORTIMERCALLBACK)TimerRoutine, &arg , 50,100, 0)
,语法是:
BOOL WINAPI CreateTimerQueueTimer(
_Out_ PHANDLE phNewTimer,
_In_opt_ HANDLE TimerQueue,
_In_ WAITORTIMERCALLBACK Callback,
_In_opt_ PVOID Parameter,
_In_ DWORD DueTime,
_In_ DWORD Period,
_In_ ULONG Flags
);
倒数第二个参数表示
时期[在]
定时器的周期,单位为毫秒。如果该参数为零,则发出一次定时器信号。当该参数大于0时,表示该定时器为周期定时器。周期计时器在每次周期结束时自动重新激活,直到计时器被取消。
在我的代码中可以看到,我将Due time设置为50,将周期设置为100。当我运行它时,它没有repeat
触发定时器。有人能帮我一下吗?
完整代码如下:
#include "stdafx.h"
#include <string>
#include <iostream>
#include <thread>
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
using namespace std;
HANDLE gDoneEvent;
VOID CALLBACK TimerRoutine(PVOID lpParam, BOOLEAN TimerOrWaitFired)
{
if (lpParam == NULL)
{
printf("TimerRoutine lpParam is NULLn");
}
else
{
// lpParam points to the argument; in this case it is an int
printf("Timer routine called. Parameter is %d.n",
*(int*)lpParam);
if(TimerOrWaitFired)
{
printf("The wait timed out.n");
}
else
{
printf("The wait event was signaled.n");
}
}
SetEvent(gDoneEvent);
}
int main()
{
HANDLE hTimer = NULL;
HANDLE hTimerQueue = NULL;
int arg = 123,x;
// Use an event object to track the TimerRoutine execution
gDoneEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
if (NULL == gDoneEvent)
{
printf("CreateEvent failed (%d)n", GetLastError());
return 1;
}
// Create the timer queue.
hTimerQueue = CreateTimerQueue();
if (NULL == hTimerQueue)
{
printf("CreateTimerQueue failed (%d)n", GetLastError());
return 2;
}
// Set a timer to call the timer routine in 10 seconds.
if (!CreateTimerQueueTimer( &hTimer, hTimerQueue,(WAITORTIMERCALLBACK)TimerRoutine, &arg , 50,100, 0))
{
printf("CreateTimerQueueTimer failed (%d)n", GetLastError());
return 3;
}
// TODO: Do other useful work here
printf("Call timer routine in 10 seconds...n");
// Wait for the timer-queue thread to complete using an event
// object. The thread will signal the event at that time.
if (WaitForSingleObject(gDoneEvent, INFINITE) != WAIT_OBJECT_0)
printf("WaitForSingleObject failed (%d)n", GetLastError());
CloseHandle(gDoneEvent);
// Delete all timers in the timer queue.
if (!DeleteTimerQueue(hTimerQueue))
printf("DeleteTimerQueue failed (%d)n", GetLastError());
cin>>x;
return 0;
}
谢谢
事件gDoneEvent
在TimerRoutine()
函数退出前被触发。对于重复调用回调函数,在TimerRoutine()
函数被调用一定次数后,通知事件gDoneEvent
。
可以包括以下代码行:
static int count = 0;
VOID CALLBACK TimerRoutine(PVOID lpParam, BOOLEAN TimerOrWaitFired)
{
......
count++;
if(count == 100)
{
SetEvent(gDoneEvent);
}
}
@Lokesh是对的,尽管作为一个c++初学者,我一开始并没有得到他们的答案。
你需要确保SetEvent(gDoneEvent);
只在你想计时器停止的时候被调用。对于我的需要,我只是把它注释掉,因为我想让计时器连续运行。
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