如何多次使用playsound功能
How to use the playsound function multiple times?
如果我需要一个蜂鸣声,PlaySound
工作得很好。下面是我的代码片段:
PlaySound(TEXT("C:\Test1.wav"), NULL, SND_ASYNC);
我的问题是,如何使用这个函数两次或两次以上,因为它只播放一次,不管我放在一起的重复次数。我也试过这个:
PlaySound(TEXT("C:\Test1.wav"), NULL,SND_FILENAME|SND_LOOP|SND_ASYNC);
在连续循环中播放哔哔声。如何演奏两遍或三遍等等?
使用循环也没有帮助
使用该API有两个选项。同步播放或异步播放
如果你播放同步,那么你的线程将阻塞,直到声音完成播放。你可以把它放在一个循环中,你想调用它多少次就调用多少次,但是你的线程会在播放声音的时候阻塞。
如果你玩异步,那么你的线程不会阻塞,但你没有任何可靠的方法来控制重复的数量。
我看到你的两个解决方案:要么创建一个新的声音从原来的,与正确的重复次数添加和播放一次,或创建一个后台线程播放声音的指定次数-在这个后台线程中,你可以安全地使用同步播放方法如上所述。
问题是SND_ASYNC
标志。它说你想要这个调用立即返回并在后台播放声音。
如果你在循环中这样做,因为它会在声音仍然播放的情况下返回,它会与下一个调用重叠而不做任何事情,因为IIRC,一个应用程序只能同时调用一个PlaySound。
解决方案是将SND_ASYNC
替换为SND_SYNC
(或删除它,因为它是默认的)。如果您需要异步调用,您可以创建一个线程并将您想要播放的声音排队。该线程将同步播放,但其他线程不会注意到。
相关文章:
- 在执行其他功能的同时播放动画(LED矩阵和Arduino/ESP8266)
- 多态性和功能结合
- 带内存和隔离功能的SQLite
- 在CMakeLists.txt的安装功能中使用.cmake文件有什么用
- 类模板的成员功能的定义在单独的TU中完全专业化
- 有没有一种方法可以创建一个带有哈希表的数据库,该哈希表具有恒定时间查找功能
- 如何在C++中获得"静态纯虚拟"功能?
- 两个文件使用彼此的功能-如何解决
- 我应该实现右值推送功能吗?我应该使用std::move吗
- QML按钮点击功能执行顺序
- 无法理解此 return 语句的功能,没有它就会发生运行时错误
- 有没有可能有一个只有ADL才能找到的非好友功能
- 功能样式转换从 'int' 到 'ItemType' 的匹配转换
- 文件系统:复制功能的速度秘诀是什么
- 在用于格式4的arm模拟器中实现功能时的一个问题
- 如何在Directwrite中获得给定字体的可用OpenType功能
- 对可变参数使用声明.如何选择正确的功能
- 如何与 PlaySound 同时执行其他功能?
- "PlaySound()"播放默认窗口错误声音的功能
- 如何多次使用playsound功能